朱峰社區(qū)
xnormal 和MAX能生成置換貼圖么
max本身就行 Θ6149
max9導(dǎo)出3ds格式后再導(dǎo)進(jìn)去后骨骼丟失,請問怎么解決?
max本身就行 Θ1011
請問如何用3DMAX輸出背景是透明的PHOTOSHOP文件?
保存的時候,設(shè)置保存格式為PNG,完美透明!~ Θ1804
3DMAX動力學(xué)
這個不好說 可能是模型的問題 也可能是硬件顯卡的問題 換 Θ748
3DMAX一般需要哪些插件
很少用插件,除了渲染器。 Θ1618
從maya中導(dǎo)出OBJ格式的模型到max后,UV破碎了,請問怎么解決?
XF再導(dǎo) Θ1.0萬
這種建筑的樣子 怎么用3dmax8英文版畫出來 誰能教我詳細(xì)的步驟
建好以后復(fù)制一個 原來的藍(lán)色給透明復(fù)制的給黑色線框顯示OK Θ1461
32位XP在內(nèi)存使用總量超過1.83G時,MAX會跳掉的解決方法。
一般情況下,位的XP在內(nèi)存使用總量超過.G時,MAX就會跳掉, Θ1408
利用3ds max打造一個美女
Θ4001創(chuàng)建的是一個優(yōu)雅而美麗的女子,我手頭正好有一幅名叫endless
3ds Max打造獨立的水上場景(3)
Θ1980我們接著上節(jié)的內(nèi)容繼續(xù): 海螺和觸角的部分,我用了mental
利用3ds max來打造身經(jīng)百戰(zhàn)的照明燈
Θ1511 為了方便,就都用圖片了,希望大能夠體諒,下面就開始吧:
3ds Max弩箭建模過程賞析(3)
Θ2036我們繼續(xù)上節(jié)內(nèi)容: 創(chuàng)建一個box,在上面再創(chuàng)建幾個球體當(dāng)作鉚
3ds Max弩箭建模過程賞析(2)
Θ1608我們繼續(xù)現(xiàn)在的內(nèi)容: 分別利用bevellinset和extr
3ds Max弩箭建模過程賞析(1)
Θ2055朱峰社區(qū)愛本教程中為大家介紹使用3dsmax弩箭建模過程,希望能
3ds Max打造游動的深海小生物(2)
Θ2828本節(jié)繼續(xù)上節(jié)內(nèi)容: 三、渲染 關(guān)于角色的顏色,我在phtos
3ds Max打造游動的深海小生物(1)
Θ3573你喜歡海底世界嗎?本節(jié)朱峰社區(qū)為大家展現(xiàn)的是使用3dsmax打造
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