包含40節(jié)視頻教程
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包括高級(jí)建?偨Y(jié)在內(nèi)的汽車(chē)制作全套教程,除了非常精細(xì)的汽車(chē)建模流程外附帶渲染的講解。
我們繼續(xù)上節(jié)內(nèi)容:
創(chuàng)建一個(gè)box,在上面再創(chuàng)建幾個(gè)球體當(dāng)作鉚釘。
創(chuàng)建box轉(zhuǎn)化為多邊形,對(duì)點(diǎn)的位置進(jìn)行調(diào)節(jié),然后再?gòu)?fù)制出一個(gè),將兩個(gè)物體合并,選擇內(nèi)側(cè)的兩個(gè)面,用bridge將兩個(gè)面進(jìn)行橋連接。然后對(duì)外側(cè)進(jìn)行倒角處理。
我想,大家應(yīng)該知道如何建立上面的形狀了吧,創(chuàng)建圓柱體,用bevel extrude對(duì)圓柱體進(jìn)行編輯。選擇中間的兩個(gè)面對(duì)其進(jìn)行擠出。通過(guò)不斷的擠出調(diào)點(diǎn),調(diào)整出自己想要的形狀。最后對(duì)沒(méi)個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)進(jìn)行倒角處理。
用line工具畫(huà)的鉤子的形狀,然后為線段添加extrdue修改器,擠出適當(dāng)?shù)暮穸取?/P>
在弩的兩端創(chuàng)建圓柱體,轉(zhuǎn)化為多邊形,然后調(diào)整點(diǎn)的位置。根據(jù)剛才的圓柱體,在頂視圖創(chuàng)建helix螺旋線。(創(chuàng)建螺旋線的時(shí)候一定要留出弩線的距離)把螺旋線轉(zhuǎn)化成可編輯線,進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),調(diào)整點(diǎn)的位子。調(diào)整好位置后,然后利用loft放樣做出弩線。這樣我們就完成了弩箭的建模。
我為金屬材質(zhì)加入noise貼圖擴(kuò)大一個(gè)方向的坐標(biāo)值,讓材質(zhì)產(chǎn)生拉絲的效果。
渲染是很簡(jiǎn)單的,這里我只做簡(jiǎn)單介紹。渲染時(shí),我創(chuàng)建了一個(gè)vray平面,并為其加入了一個(gè)max自帶的地磚材質(zhì),為了使金屬的反射更加真實(shí),我為場(chǎng)景加入一個(gè)反光板,給它加了一個(gè)vray燈光材質(zhì),倍增值為2。創(chuàng)建目標(biāo)聚光燈,為燈光加入vray陰影。
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