朱峰社區(qū)
maya制作魔獸世界寶箱模型及側(cè)面UV
用maya制作魔獸世界寶箱模型,模型的制作不是很難,以一個box為基礎進行調(diào)整,模型制作好之后在PS中進行貼圖的繪制,注意深淺顏色的調(diào)整,PS和maya的熟練結(jié)合有助于制作出更好的效果,然后對寶箱模型的側(cè)面UV…
maya鐵箱子制作完成
貼圖繪制完成之后就要進行整體的制作了,首先需要有一個明確的思路,想要制作一個怎樣的模型,張北老師以一個簡單的box為例,對其進行材質(zhì)的添加并調(diào)整UV,調(diào)整UV時注意技巧可以省時省力,附加好整體的材質(zhì)之后,進行門…
maya鐵箱子貼圖繪制
在之前的幾節(jié)課中張北老師已經(jīng)講解過材質(zhì)部分的調(diào)整,也通過一些簡單的示范進行了細致的分析。本節(jié)課主要介紹的內(nèi)容是在PS中手繪貼圖,在繪制的過程中要注意幾個工具的結(jié)合應用,顏色方面的調(diào)整也是很重要的,筆刷的硬度直接…
Maya教程: Mental Ray基礎視頻教學
TotalTraining出品的MentalRay基礎視頻教程 主要講解了MentalRay渲染引擎在Maya的一些基礎應用和功能.課程涵蓋了許多領(lǐng)域。從詳細介紹MentalRay使用界面開始、包括使用MEL…
Maya可視化產(chǎn)品制作教程
DigitalTutors公司最新出品的Maya可視化產(chǎn)品制作教程本教程主要介紹在Maya中如何進行產(chǎn)品可視化學習在進行產(chǎn)品可視化中的面向設計的工作流程,以及進行美感和可用性兼顧的設計需要的產(chǎn)品級技術(shù),工作室燈…
Maya.2011角色綁定基礎教程
DigitalTutors出品的Maya2011角色綁定基礎視頻教程 以一個簡單小人為例進行各個部分的綁定調(diào)整,從maya綁定的基礎開始講解,方便零基礎同學的學習與掌握。循序漸進全面的講解了如何高效地進行角色…
maya城堡材質(zhì)
社區(qū)的maya基礎教程講解都是對應之前的3dmax教程進行的,在學習的過程中你可以更方便的區(qū)分二者的區(qū)別,maya的材質(zhì)部分教程也都是一些基礎的講解,之后會逐步進行深層次的介紹,為了學習掌握到更多需要一步步的跟…
maya的UV紋理編輯器
這節(jié)課我們來講一下Maya的UV紋理編輯器,在UV中進行物理操作其實和視圖中是一樣的,同時在UV中放大縮小,對物體表面的紋理也是有影響的,UV就是伏在物體表面的信息,如果視圖中改變了,渲染也就改變了。這節(jié)課,大…
maya教程:UV項目制作標準和經(jīng)驗
Θ7656uv 一、uv拉伸和均勻分配像素的常見問題 uv拉伸可以避免
maya教程:Maya臉部角色裝配詳解
Θ2508 骨骼也就是maya中稱之為關(guān)節(jié)的(joint)只是能夠成組
使用Maya展現(xiàn)nParticles煙霧特效
Θ7165 圖都掛了
渲染篇:maya教程之常規(guī)粒子特效
Θ7926與其他三維軟件一樣,maya常規(guī)粒子也具有發(fā)射器參數(shù)、粒子生命周
使用Maya制作晶瑩剔透的水流
Θ5673朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是使用maya制作晶瑩剔透的水流,希望
朱峰社區(qū)淺談MAYA中所有燈光的性能
Θ2095環(huán)境光ambientlight 環(huán)境光最大的特點是其具有“雙重
maya教程:人頭建模的詳細教程(下)
Θ6536第一篇教程:http://m.10000bestjobs.com/news.a
maya教程:人頭建模的詳細教程(中)
Θ5744上一篇教程:http://m.10000bestjobs.com/news.a
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