朱峰社區(qū)
018 blender的軟選擇方法
017 blender捕捉點(diǎn)到面的訓(xùn)練
016 blender 逗號(hào)和句號(hào)的世界中心和游標(biāo)中心切換
015 blender 復(fù)制和關(guān)聯(lián)復(fù)制的方法
014 blender 點(diǎn)邊面編輯模式的切換
013 blender 移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放的微操作
012 blender rsg移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放
008 blender視口的顯示的更多設(shè)置
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十分感謝 Θ5171
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謝謝,好像很有用 Θ2261
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ZB/stone(hw5929666)
Θ3165 大致上還可以有那么點(diǎn)相似
Rub hotel(roareif)
Θ2810 渲染的很真實(shí),合成的很漂亮。車輛和人物等都比較匹配。
ZB練習(xí)(王帥)
Θ2216 哦,謝謝
MacBook Prolo(jackmu)
Θ1867 您好像是外國人,使用的都是英文。那我也用英文來評(píng)論了。Thec
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Θ1883 .....知道了。。不過我只會(huì)3d的
3dmax和zbrush建模 poser做的造型(xlfcs500)
Θ2.1萬 逼真啊,學(xué)習(xí)了...
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Θ2726 好厲害,想加好友
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Θ2611 在環(huán)球旗下的工作室做過一段時(shí)間之前
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模型還可以 Θ5755
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Θ1527【簡介】通常我的靈感都來源于晚上,每當(dāng)這個(gè)時(shí)候我都會(huì)隨筆記下來,
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