朱峰社區(qū)
055 houdini19頭發(fā)的材質(zhì)和渲染
054 houdini19女孩kineFx蒙皮制作
053 houdini19kineFx蒙皮的基本方法
052 houdini19頭發(fā)動(dòng)力學(xué)的解算方法
051 houdini19成簇束狀毛發(fā)的制作
050 houdini19頭發(fā)分縫效果的制作
049 houdini19導(dǎo)向密集處理頭發(fā)
048 houdini19導(dǎo)向生成頭發(fā)
Indoor scenes 6(7ueen)
Θ730 渲染不錯(cuò)的作品,喜歡你的明暗對比,顏色搭配比較協(xié)調(diào)
Indoor scenes 5(7ueen)
Θ720 后期處理的很柔和,歐式的模型感覺很漂亮
Indoor scenes 2(7ueen)
Θ785 比例還是不錯(cuò)的
Indoor scenes 4(7ueen)
Θ762 感覺不太一樣的效果圖,渲染非常真實(shí)
Indoor scenes 3(7ueen)
Θ588 制作的很柔和,接近真實(shí)很棒
Indoor scenes 1(7ueen)
Θ629 真實(shí)性很好,下半部分特別這是
UI臨。ǜ坛汤L畫)40分鐘快速完成(15510634044)
Θ1321 畫的很快,特點(diǎn)明顯
皚雪mini 落基山 vue 小試牛刀(Zolaren)
Θ1832 有氣勢,雪山材質(zhì)感覺很棒
國外hdri高動(dòng)態(tài)貼圖 3D天空貼圖hdri光子 1.04G
謝謝分享 Θ3.1萬
unity3d 游戲角色人物模型素材 死靈法師
謝謝分享 Θ8076
3D靜態(tài)人物模型素材庫3DMAX人物角色模型素材Evermotionople
xx謝謝分享 Θ3808
【三國類模型】古風(fēng)人物角色帶動(dòng)作3dmax bip網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)資源6.8G
kankan學(xué)習(xí),點(diǎn)贊 Θ6518
魔龍與勇士/3D模型/美術(shù)資源/手游/人物/素材/U3D手游/貼圖/UI501M
謝謝分享 Θ8604
3D人物模型MAX模型MAX人物模型bip骨骼綁定帶材質(zhì)貼圖大全100多個(gè)人物
HHH Θ2.5萬
神話TERA NPC Elion模型
QQQQ Θ6277
Tiger模型
功夫熊貓的模型 Θ1522
如何讓ZBrush lightBox下掛菜單完美顯示
功夫熊貓的模型 Θ1785
Zbrush中的Light和Render菜單
功夫熊貓的模型 Θ2656
Zbrush中的Movie菜單
功夫熊貓的模型 Θ2111
Zbrush中的Picker菜單
功夫熊貓的模型 Θ1338
【資源分享】Unity3d高精度低面數(shù)地形快速繪制視頻教程
阿基里斯快到家了卡時(shí)間段來看撒嬌了 Θ3131
ios app加急審核快速上架渠道
阿基里斯快到家了卡時(shí)間段來看撒嬌了 Θ1072
Lightwave高精度低面數(shù)地形建模圖文教程
阿基里斯快到家了卡時(shí)間段來看撒嬌了 Θ1026
Unity3d時(shí)間、計(jì)時(shí)管理器簡介
阿基里斯快到家了卡時(shí)間段來看撒嬌了 Θ924
幕后制作:《神鬼寓言III》幕后制作全面解析
Θ1165 編者按:《神鬼寓言》系列與Xbox360平臺(tái)之間一直保持著緊密的
Matte Painting打造電影《巴巴羅薩》場景
Θ1738導(dǎo)言:這是一個(gè)MattePainting的應(yīng)用,是我從Renzo
Making Of Snow(雪的制作)
Θ715導(dǎo)言:最近收藏一套很經(jīng)典的教程,使用3dsMax實(shí)現(xiàn)樹上積雪的效
雕塑作品《SISTER》創(chuàng)作詳解析
Θ1440 導(dǎo)言:我是張帆,網(wǎng)名滿倉。平時(shí)工作之余我喜歡選擇一些自己喜歡的
吉他手Jimi Hendrix制作
Θ1342導(dǎo)言去年一年中,筆者本來是要去創(chuàng)建一些生物和硬面模型的,但是發(fā)現(xiàn)
《evil cowboy》人物角色制作解析
Θ1051導(dǎo)言:很榮幸受到火星網(wǎng)的邀請,與大家分享這幅作品的制作過程,希望
《Game of life》設(shè)計(jì)及流程詳解
Θ1243導(dǎo)言:大家好,《Gameoflife》是我近期的一幅作品,做這幅
三維油畫Spring Breeze過程詳解
Θ1969 導(dǎo)言:在這篇文章中,我將介紹《SpringBreeze》這幅
VIP