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Zbrush中的Light和Render菜單

關(guān)注:2644 留言:0 樓主:白菜先生 發(fā)帖時(shí)間:15年11月16日

白菜先生

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使用ZBrushLight和Render菜單能夠改變物體燈光顏色及材質(zhì)效果,還能夠自定義物體燈光和背景燈光,利用它們做出自己想要的燈光和材質(zhì)是非常方便的。因?yàn)槟壳癦brush的渲染功能和專業(yè)的渲染功能軟件相比,還存在著一些出入,所以在使用方面用處也不是極大。

Light和Render菜單命令如圖所示。

上圖所示的兩個(gè)功能菜單其主要功能是設(shè)置燈光參數(shù)和材質(zhì)效果。

在Light菜單中調(diào)整好燈光參數(shù)及效果之后可以使用視圖區(qū)域右側(cè)的BPR來(lái)進(jìn)行渲染。

您還可以使用LightCap來(lái)自定義燈光效果,創(chuàng)建一個(gè)新的燈光在視圖區(qū)域的窗口進(jìn)行預(yù)覽。

下面提供了“Light”菜單和“Render”菜單一些比較重要參數(shù)說(shuō)明。

Intensity[強(qiáng)度]:用于設(shè)置燈光的強(qiáng)度,Ambient為環(huán)境光。

type[類型]:提供了幾種光線的類型。

Shadow[陰影]:設(shè)置陰影參數(shù)。

Cursor[渲染]:部分渲染。

Fog[霧]:調(diào)整霧效。

Shadows:影子。

Depth Cue:類似景深。

這兩個(gè)菜單也很少用到,因?yàn)閆brush的渲染功能不能和專業(yè)的渲染軟件相比,很少有人在Zbrush中出成品圖。

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