朱峰社區(qū)
maya插件DMM自定義破碎教程
上節(jié)課使用DMM插件來制作了破碎的特效效果,如何讓它們有更多的真實變化。需要學習自定義碎片的形狀,形狀默認都是三角形的,F(xiàn)實中每個材質(zhì)破碎的形狀各有不同,需要我們自己來定義和設置。這個插件允許圖像來決定裂紋的形…
maya插件DMM破碎教程
我們繼續(xù)講解MAYA動力學,其中的DMM插件在工作和學習中經(jīng)常使用,這節(jié)課主要來介紹和學習。在下載安裝前我們需要對應的版本來使用,安裝和加載后,本節(jié)課主要來講解了如何使用DMM剛體插件來制作破碎的特效效果。本節(jié)…
maya手動碎裂剛體教程
本節(jié)課我們來學習破碎的效果,這是經(jīng)常遇到的常見效果。Maya不能自動計算剛體破碎,需要我們手動變成碎片,然后來指定為剛體來進行計算力和碰撞。通過學習來制作小球撞擊的動畫效果。本節(jié)課繼續(xù)講解maya動力學,這節(jié)課…
maya剛體約束制作鎖鏈教程
Maya剛體和柔體給剛體添加約束用于限制剛體于場景中某個位置或者另外一個剛體上,限制剛體的運動狀態(tài)。當對場景中的一個物體使用約束時,系統(tǒng)會自動把它轉(zhuǎn)換成剛體。Maya中的剛體約束分為:Nail約束、Pin約束、…
maya剛體動力學制作多米諾教程
(本套課程無素材) 本節(jié)課我們學習Maya動力學中的剛體動力學,它分為主動剛體和被動剛體。通過這節(jié)課的學習我們來制作多米諾骨牌的運動效果。動力學就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。…
motionbuilder捕捉動作在maya中使用
學習motionbuilder中捕捉的動作如何在maya中使用,首先需要了解一下maya中HumanIK系統(tǒng),在visor面板下有HumanIK的板塊,有一些屬于的實例,實例可以直接拖拽到maya中應用。把mo…
運動捕捉男性maya模型蒙皮完成
接著上節(jié)課部分的調(diào)整,大概的步驟都是相同的只是在一些細節(jié)上的處理要根據(jù)不同要求進行不同的調(diào)整,在調(diào)整的過程中注意動作的觀察以及動作幅度的調(diào)整,對于導入導出部分老師也有詳細的介紹,一起學習一下。重點:1、刷權(quán)重2…
針對運動捕捉的男性maya模型蒙皮
(本套課程無素材) 之前的課程中介紹的是在3dmax中針對運動捕捉的模型蒙皮,本節(jié)課開始講解的是在maya中如何進行這一步驟的,首先也是進行模型的基本處理,主要是應用humanIK進行骨架的創(chuàng)建,然后對其進行…
使用Maya粒子制作禮花教程
Θ3011朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家展示的是使用maya粒子制作禮花的教程,希望
Maya教程:打造黑客帝國人物與鋼鐵機械全過程
Θ2972朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家?guī)硎褂胢aya打造黑客帝國人物與鋼鐵機械全
maya打造施法中的小女孩
Θ4085 朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家展現(xiàn)的是施法中的小精靈,主要涉及軟件:m
maya教程:人體皮膚材質(zhì)shader的介紹
Θ6562 朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家呈現(xiàn)的是一篇關(guān)于人體皮膚材質(zhì)shader的
使用maya打造美麗荷花
Θ7155朱峰社區(qū)在本節(jié)將為大家呈現(xiàn)使用maya打造美麗荷花的效果,希望打
Maya教程:CS游戲人物模型教程(上)
Θ3190朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹maya教程之cs游戲人物模型教程。首先
Maya教程:CS游戲人物模型教程(下)
Θ2727本節(jié)我們繼續(xù)上節(jié)內(nèi)容: 14、這里會跳出一個對話框,里面的東西全
利用maya來制作排球和高爾夫球
Θ3756下面就開始吧:
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