朱峰社區(qū)
Maya、Houdini、Max、Ornatrix頭發(fā)動畫制作技術(shù)總結(jié)
本節(jié)課學(xué)習(xí)每一個軟件的最終總結(jié),通過對比,你會了解哪個軟件制作頭發(fā)動畫更好,更快,對你之后的工作有很大的幫助。一起來學(xué)習(xí)一下。
maya人物頭發(fā)動畫的模擬和渲染輸出
本節(jié)課制作和完成maya頭發(fā),這節(jié)課測試的很多,通過大量的測試得到順滑的頭發(fā),maya的頭發(fā)想要制作的真實是需要一定的時間的。我們來看看老師是怎么做的。
maya xgen人物頭發(fā)造型梳理技術(shù)
本節(jié)課通過兩個小時把maya頭發(fā)徹底制作出來了。通過xgen獨(dú)到的插頭法技術(shù),梳理技術(shù),讓人物從零開始長頭發(fā)。一步一步做到最終完成,一起來學(xué)習(xí)一下。
maya毛發(fā)動畫的模擬方法
本節(jié)學(xué)習(xí)maya的頭發(fā)動畫部分,著名的最終幻想就是maya頭發(fā)動力學(xué)制作的,效果是非常的好,無論是碰撞。還是柔和度,都非常好控制,一起來學(xué)習(xí)一下。
maya 阿諾德材質(zhì)的安裝和渲染測試
本節(jié)課我們學(xué)習(xí)maya阿諾德的材質(zhì)的安裝,通過各個通道的參數(shù)得到真實的高光以及sss效果,老師講解了怎么控制阿諾德燈光和材質(zhì)的技術(shù),來學(xué)習(xí)一下。
maya xgen 制作胡子和汗毛
本節(jié)課制作汗毛,胡子部分,這是建模系列的最后一節(jié)課,汗毛很多人做作品的時候會忽略,相信在這里你會學(xué)到很多技術(shù)。胡子大家應(yīng)該會做了就不多介紹了。一起完成建模吧!
maya xgen 種植眼睫毛和眉毛
我們使用mayaxgen制作眼睫毛和眉毛,老師首先會提醒我們把文件保存到項目中,路徑要設(shè)置清楚,然后控制毛發(fā)的生長,長度,比例,等細(xì)節(jié),來學(xué)習(xí)吧!
maya烘培并安裝阿諾德貼圖
本節(jié)課學(xué)習(xí)烘培法線貼圖,并安裝到maya阿諾德渲染器,這是為了之后材質(zhì)貼圖打好基礎(chǔ),烘培部分我們使用的是maya的烘培,一起來學(xué)習(xí)一下方法吧。
MAYA骨骼的相關(guān)操作和命令及屬性面板參數(shù)
創(chuàng)建關(guān)節(jié)或關(guān)節(jié)鏈 在“動畫”(Animation)菜單集(按 Θ7636
MAYA的骨骼系統(tǒng)介紹
創(chuàng)建關(guān)節(jié)或關(guān)節(jié)鏈 在“動畫”(Animation)菜單集(按 Θ2940
MAYA各種約束的作用和屬性面板的參數(shù)
創(chuàng)建關(guān)節(jié)或關(guān)節(jié)鏈 在“動畫”(Animation)菜單集(按 Θ4445
MAYA的各種約束
創(chuàng)建關(guān)節(jié)或關(guān)節(jié)鏈 在“動畫”(Animation)菜單集(按 Θ1.7萬
MAYA的映射沒有出現(xiàn)控制點(diǎn)?
找到我的文檔里面的MAYA文件夾,里面會有個版本號的文件夾,如 Θ1336
MAYA渲染:水果拼盤MR渲染
不好意思,之前失誤了,忘了發(fā)視頻! Θ4461
maya的貼圖坐標(biāo)在那?
拿分閃人 Θ2410
在maya中,如何反轉(zhuǎn)多邊形法線?
拿分閃人 Θ5400
Maya制作美國總統(tǒng)“奧巴馬”
Θ1078Hi。大家好,我的名字叫Toni,下面我跟你們一起來回顧一下我制
Maya打造舊城堡建筑材質(zhì)
Θ1840先看看最終的效果圖:首先看一下場景。然后分析場景燈光,確定主光源
Maya制作真實的海洋
Θ4025這種效果的實現(xiàn)主要是通過三個軟件即:Maya,Boujou,Df
Maya流體煙霧制作教程
Θ4896關(guān)于Maya制作流體煙霧說復(fù)雜,其實也就那么一堆參數(shù);說簡單,你
Maya制作絢麗粒子光尾效果教程
Θ1393粒子光效一般都是比較絢麗的,如果多個效果配合到一起,更能起到意想
用Maya渲染室內(nèi)效果圖
Θ3791這篇教程主要是教大家利用Maya渲染室內(nèi)效果圖,感謝教程原作者w
Maya渲染特殊手繪效果
Θ2145看膩了照片級的靜幀效果,是否想過做些比較另類、特殊的效果?今天就
Maya制作短發(fā)女孩
Θ835概念我想創(chuàng)作一位外面青春文靜的女孩兒,像過世的著名影星奧黛麗
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