朱峰社區(qū)
3dmax不規(guī)則建筑制作
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)不規(guī)則樓的制作方法,首先我們來(lái)進(jìn)行圖片分析,根據(jù)樓的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行樓體的建模制作。本節(jié)課我們來(lái)制作5個(gè)不一樣的樓房建模制作,每個(gè)不規(guī)則的樓房建模都有他制作的方法和技巧,本節(jié)課的內(nèi)容簡(jiǎn)單易懂,希望同學(xué)…
3dmax高層建筑的制作
本節(jié)課我們繼續(xù)來(lái)學(xué)習(xí)這個(gè)室外建模,我們來(lái)做一個(gè)高層建筑?雌饋(lái)很復(fù)雜,但其實(shí)只需要制作一個(gè)單元,再制作一個(gè)頂部,一個(gè)側(cè)面,然后進(jìn)行復(fù)制就可以了。老師講解的很細(xì)致,希望同學(xué)們通過(guò)本節(jié)課能了解高層建筑是怎么做的。以…
3dmax瓦片的制作
本節(jié)課我們來(lái)講解瓦片的制作方法,老師采用了建模的方法直接把它做出來(lái)。瓦片看起來(lái)很復(fù)雜,其實(shí)瓦片是由很簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)構(gòu)成的。每種瓦片只需要制作一片,然后進(jìn)行復(fù)制就可以了。希望同學(xué)們通過(guò)老師的講解,能夠?qū)W會(huì)這種制作瓦片…
3dmax室外建筑建模教程
從本節(jié)課開始主要制作室外的模型,這是一個(gè)全新的系列,研究各種各樣的大樓是如何制作的,建模方法是什么, 從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)。如果沒有3dmax基礎(chǔ)的同學(xué),可以在朱峰社區(qū)學(xué)3dmax基礎(chǔ),然后再來(lái)學(xué)習(xí)本套課程。 視頻…
3dmax燈具建模
本節(jié)課就來(lái)學(xué)習(xí)燈具的制作,看似非常復(fù)雜的吊燈,通過(guò)老師的分析和制作方法,大家一定會(huì)覺得非常的容易。 復(fù)雜的燈具都是由一個(gè)個(gè)小零件組成的,只要做好其中一個(gè)小零件其他部分我們可以進(jìn)行復(fù)制,課程中老師還運(yùn)用到zbru…
3dmax打造籃球、排球、足球
本節(jié)課我們繼續(xù)制作一些比較特殊的模型,足球、排球、籃球。首先觀察足球的特點(diǎn), 足球是由一個(gè)五邊面外面圍著六邊面,非常不規(guī)則的球體,老師創(chuàng)建一個(gè)異面體,調(diào)整它的參數(shù),然后進(jìn)行一些操作。詳細(xì)內(nèi)容盡在視頻中,歡迎大家…
3dmax話筒的制作
本節(jié)課開始我們就來(lái)做一些平時(shí)不太好做模型,主要是研究一下制作方法。我們來(lái)制作一個(gè)話筒的模型,首先拿線來(lái)畫話筒的起始的形狀,從零點(diǎn)開始。然后進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整,主要的難點(diǎn)就是金屬網(wǎng)的部分,希望同學(xué)們把老師教的制作方法學(xué)…
3dmax室內(nèi)建模門的制作
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)進(jìn)戶門的制作,難點(diǎn)就是門上的花紋制作。首先我們制作門的整體,調(diào)整長(zhǎng)寬高,接下來(lái)就開始進(jìn)行花紋的制作,制作的過(guò)程和方法老師在課程中會(huì)有詳細(xì)的講解。門凹進(jìn)去的部分制作非常重要,希望同學(xué)們好好學(xué)習(xí),課…
2015年馬良中國(guó)視頻教程《馬良渲染十》 3DMAX商業(yè)燈光教程
感謝分享。。。。。。 Θ6207
3DMAX 暗金特效 原創(chuàng)中文視頻 網(wǎng)絡(luò)游戲中高級(jí)6G
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【國(guó)外教程】臥室效果圖建模材質(zhì)燈光渲染后期Max模型源文件 3.13GB
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3dmax地毯教程 3dmax渲染教程 仿真皮毛效果合集改變3.5GB
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3dmax建模教程,軟包建模教程 15個(gè)案例
看著不錯(cuò),布線確實(shí)很重要 Θ5315
最新拓者表現(xiàn)教程|渲染教程/3Dmax/軟裝設(shè)計(jì)/VRAY渲染/施工圖CAD 3.3GB
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超寫實(shí)渲染教程 3Dmax室內(nèi)渲染教程
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3dsmax結(jié)合Photoshop次時(shí)代游戲角色教程 3dsmax游戲?qū)嵗曨l教程1000分鐘
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三國(guó)Q版 手游角色模型 帶動(dòng)作 max源文件 游戲美術(shù)資源模型素材
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全民超神 全套角色/怪物模型 3Dmax 手游素材 游戲美術(shù)資源
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Q版劍靈手游 戰(zhàn)斗吧劍靈 3D角色模型 3Dmax/OBJ 游戲美術(shù)資源
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中國(guó)風(fēng)高質(zhì)量手繪低模寫實(shí)地圖場(chǎng)景模型 MAX源文件U3D素材
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這個(gè)模型不錯(cuò)的 Θ2787
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資源數(shù)量 多個(gè)模型組件整合在個(gè)MAX(F Θ4044
3dsmax 可編輯多邊形的點(diǎn)(線,面)怎么改變它的軸心點(diǎn)
這個(gè)問(wèn)題,今天無(wú)意間得到答案了:在可編輯多邊形的“頂點(diǎn)”級(jí)別下 Θ7206
在MAX里 透明貼圖可以和法線一起用嗎
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:渲染時(shí)候是可以的,實(shí)時(shí)顯示不行也是正常 Θ1092
3dsmax2018 還用下載polyboost插件嗎?
不用 Θ1293
3dsmax2018 polydraw 在哪里?
看看新功能系列里面有教程 Θ930
3dsmax polydraw 在哪里?
石墨工具就是 Θ1291
制作動(dòng)畫,影視特效,用3dsmax好還是maya好?
maxMaya都要借助插件,現(xiàn)在主流houdiniblende Θ2389
3dsmax渦輪平滑制作小老鼠
把渦輪平滑去掉,分析多邊形結(jié)構(gòu)會(huì)容易一些。手動(dòng)調(diào)節(jié)每一個(gè)頂點(diǎn)。 Θ898
3Dmax拓?fù)鋾r(shí)的顯示問(wèn)題
還是去不掉 Θ2261
3ds Max制作超現(xiàn)實(shí)酷感機(jī)車
Θ2100 設(shè)計(jì)的真棒!
3ds Max打造白色清新臥室
Θ3117 很好,學(xué)習(xí)了
3ds Max制作“圖騰”
Θ1121 【簡(jiǎn)介】HI,各位好。今天要和大家分享這個(gè)有趣的想法,通常在
3ds Max韓國(guó)人物制作過(guò)程詳解
Θ2011 角色的塑造不管是對(duì)影視還是動(dòng)畫都至關(guān)重要,甚至可以決定一部作
3ds Max中利用Vray渲染藤蔓植物的思路
Θ1400 有關(guān)Vray藤蔓植物渲染的思路是很多朋友覺得有難度的一個(gè)操作
3dMax打造一個(gè)富有想象力的場(chǎng)景(朱峰社區(qū)首發(fā))
Θ3768 逼真
用3Dmax制作卡通女孩(朱峰社區(qū)首發(fā))
Θ4670好復(fù)雜的感覺,好想學(xué)
3DMAX打造酷炫卡通拖車(朱峰社區(qū)首發(fā))
Θ2974 好
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