包含6節(jié)視頻教程
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這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學(xué)習(xí)制作星際爭霸片頭動畫,學(xué)習(xí)制作重金屬質(zhì)感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?
軟件:3dMax,Photoshop,ZBrush
為了配合路易斯的項目,3 d建模師薩賈德為他用ZBrush和3 ds Max寫了本教程
繪制了三個女性的頭像,每個頭像的顏色不同,有藍(lán)色、粉色,紫色。決定先從粉紅色的臉開始制作。
創(chuàng)建面部多邊形
正在創(chuàng)建模型,不希望它太難看,就添加了一些小部件,如眼瞼、耳朵和睫毛。我在3 ds Max 和ZBrush中導(dǎo)出了這個模型。
通過使用多邊形變形,移動,拓?fù)浜推交P刷等使它變得標(biāo)準(zhǔn)。ZBrush變形和移動速度非?,所以通過切換軟件使繪制進展得更快,回到3 ds Max中,還需要添加一些邊緣或頂點。
在3ds Max和ZBrush之間切換
添加脖子和肩膀
耳朵
眼睛和牙齒的細(xì)節(jié)
最后添加了頭發(fā)。我沿著路徑,使用修飾符增加厚度
添加頭發(fā)
一切都在3 ds Max中拆開,然后用Photoshop進行紋理映射。直接添加了帶雀斑的臉頰和周圍帶一點點妝的眼睛,所以我不用制作大量紋理,只是選擇了顏色和合適的筆刷。
紋理貼圖
眼球的紋理貼圖
照明的位置
光選項
陰影
用標(biāo)準(zhǔn)物質(zhì)的臉和Composite material擴散映射。第一環(huán)境和第二紋理圖,這使在一些地方有了光影。
毛發(fā)的材料,眼睛
用Mental Ray的進行渲染
最終的圖像
這是最終的頭像——卡通小女孩。
渲染通道
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