包含5節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() 如圖所示選中四個(gè)點(diǎn)時(shí)候想要移動(dòng)它們的軸心點(diǎn),我切換到層次面板的時(shí)候編輯多邊形就回到了頂層級(jí),請(qǐng)教大神,3dsmax ,可以移動(dòng)多個(gè)子級(jí)別的共有軸心點(diǎn)嗎,如果能改怎么詳細(xì)操作。先謝謝了 為了雅涵
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![]() 這個(gè)問(wèn)題,今天無(wú)意間得到答案了:在可編輯多邊形的“頂點(diǎn)”級(jí)別下,選擇多個(gè)頂點(diǎn),想要以某個(gè)點(diǎn)為軸心整體移動(dòng),只需打開(kāi)頂點(diǎn)捕捉,鼠標(biāo)先放在該點(diǎn)上再移動(dòng)吸附。 為了雅涵
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![]() 軸移動(dòng)只影響物體,選中點(diǎn)的時(shí)候打不開(kāi)僅影響軸,我想可能也是不能這樣操作吧
為了雅涵
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![]() 打開(kāi)軸移動(dòng)模式,然后用對(duì)齊工具對(duì)齊到最小到中心 朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專(zhuān)家
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