共14節(jié)
8.5萬(wàn)
1 DAZStudio基礎(chǔ)及生成基礎(chǔ)女模(2566)
本節(jié)課講解了DAZStudio工具的基礎(chǔ),并制作我們的女神基本pose。通過(guò)老師細(xì)心的操作講解,你可以在幾分鐘之內(nèi)就把這款軟件學(xué)習(xí)會(huì)。快來(lái)掌握一下吧!本套素材鏈接:https://pan.baidu.com/s…
2 zbrush改動(dòng)對(duì)稱模型(2567)
本節(jié)課是zbrush修改模型,為了得到對(duì)稱的模型,我們對(duì)角色基礎(chǔ)模型進(jìn)行改動(dòng),修改身體各部分結(jié)構(gòu),得到我們需要的女神形象,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
3 (含打包)zbrush動(dòng)態(tài)模型簡(jiǎn)單加細(xì)(2568)
使用zbrush為動(dòng)態(tài)的模型加細(xì),本節(jié)課是初級(jí)后面還有更高精度的加細(xì),由于衣服還沒(méi)制作,并不知道哪里露出來(lái)哪里隱藏,所以加細(xì)可能會(huì)未來(lái)看不到,我們只是加細(xì)了其中一部分。
4 md8女神基礎(chǔ)布料的制作(2569)
本節(jié)課開始為女神角色制作衣服,這個(gè)系列的布衣為主,所以沒(méi)有制作那么多如鎧甲一樣的裝備,老師開始進(jìn)行裁剪,把復(fù)雜的衣服進(jìn)行設(shè)計(jì),我們來(lái)學(xué)習(xí)一下。
5 md8女神布料細(xì)節(jié)的添加(2570)
本節(jié)課使用md8為衣服增加更多的細(xì)節(jié),并帶動(dòng)畫測(cè)試我們的衣料,得到最終成品,增加細(xì)節(jié),調(diào)整布料屬性等等,我們來(lái)學(xué)習(xí)一下。
6 md8女神動(dòng)態(tài)布料的塑造和導(dǎo)出(2571)
本節(jié)課對(duì)衣服做動(dòng)態(tài)處理,加入風(fēng)力,先計(jì)算出風(fēng)吹動(dòng)衣服的效果,然后是跟隨人物動(dòng)態(tài)進(jìn)行變形,得到正確的布料變形之后,又通過(guò)手動(dòng)來(lái)控制布料,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
7 zbrush女神衣服的大形改動(dòng)(2572)
本節(jié)課我們通過(guò)zbrush對(duì)布料模型進(jìn)一步調(diào)整,比如一片布料,我們控制它的動(dòng)態(tài),在zbrush中怎么實(shí)現(xiàn)呢,有什么好辦法可以調(diào)整大片的布料達(dá)到我們想要的效果呢,跟著老師學(xué)習(xí)一下。
8 zbrush自定義筆刷制作女神衣服收邊(2573)
本節(jié)課是重要的一節(jié)課,通過(guò)zbrush自定義筆刷,增加布料邊緣細(xì)節(jié),在邊緣處制作真實(shí)的收邊,提高布料的觀賞性,我們一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
9 zbrush制作女神衣服裝飾細(xì)節(jié)(2574)
本節(jié)課增加更多筆刷,得到衣服上花邊的效果,所謂人在衣服馬靠鞍,衣服漂不漂亮直接決定著作品的質(zhì)量,我們應(yīng)用了大量的模型來(lái)塑造衣服細(xì)節(jié),打造最完美的服裝模型。
10 zbrush雕刻身體動(dòng)態(tài)手部細(xì)節(jié)(2575)
手部是人體重要的器官,他的真實(shí)度直接影響到作品的好壞,如果你可以把手部做的精細(xì),真實(shí),那么你的作品會(huì)提高很多,我們一起來(lái)制作最真實(shí)的手模型。
11 zbrush雕刻身體腳部細(xì)節(jié)(2576)
我們對(duì)腳部的細(xì)節(jié)做了很真實(shí)的詮釋,把腳動(dòng)態(tài)的褶皺和轉(zhuǎn)折處的細(xì)節(jié)都刻畫出來(lái),這樣帶來(lái)了非常高的真實(shí)性,大家可以對(duì)比最終的效果圖,這些細(xì)節(jié)帶來(lái)的效果是非常值得的。
12 maya xgen制作女神劉海頭發(fā)(2577)
本節(jié)課使用xgen制作女神的頭發(fā),老師會(huì)講解制作頭發(fā)重要技術(shù),制作的要點(diǎn)是什么,頭發(fā)的制作從哪里開始,步驟是什么,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
13 maya xgen為女神頭發(fā)分組梳理(2578)
本節(jié)課創(chuàng)建頭發(fā)分組,想要得到層次分明的頭發(fā),創(chuàng)建頭發(fā)分組是必須的,我們的頭發(fā)分成更多的分組,適合制作更加復(fù)雜的發(fā)型。對(duì)局部的頭發(fā)單獨(dú)分組,這樣可以做一些單獨(dú)的頭發(fā)束,得到更加飄逸的頭發(fā)。
14 maya xgen完成女神頭發(fā)并梳辮(2579)
本節(jié)課技術(shù)主要是兩種辮子的制作方法,第一種是貼著頭皮的辮子的編制方法,第二種是散在外面的辮子的編制方法,大家一起來(lái)學(xué)習(xí)看看。
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lazyng@qq.com
正需要這個(gè)課程,服務(wù)態(tài)度不錯(cuò)!!!
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2019-7-30
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