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3ds Max制作超現(xiàn)實(shí)酷感機(jī)車

3dmax動(dòng)畫(huà)模型蒙皮 觀看預(yù)覽

3dmax動(dòng)畫(huà)模型蒙皮

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這絕對(duì)是市面上最好的3dmax蒙皮技術(shù)了,從大體到末端。每個(gè)細(xì)節(jié)都絲毫不落的詳細(xì)講解。完美的課程,是朱峰社區(qū)經(jīng)典課程之一,希望大家喜歡。

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HI,各位好。這個(gè)想法來(lái)源于我平日喜愛(ài)的科幻小說(shuō)和超現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì),尤其是F1賽車和飛行器系統(tǒng)是最讓我著迷的,于是我打算結(jié)合這兩種元素制造出新的設(shè)計(jì)。
這臺(tái)工業(yè)設(shè)計(jì)概念很強(qiáng)的車是從非常粗略的基礎(chǔ)模型做起的,某天我在午間休息的時(shí)候通過(guò)變形工具將它的大致外形確定了出來(lái)。從一個(gè)簡(jiǎn)單的圓柱體開(kāi)始進(jìn)行細(xì)節(jié)的逐步增加和調(diào)整,這需要很大的耐心,但也是必經(jīng)之路。最有趣的地方在于我要不斷的進(jìn)行調(diào)整和變化,很多細(xì)節(jié)的部件做好后可以在后期作為復(fù)制和變形的素材使用。
在整體感覺(jué)差不多的前提下,我需要確定這臺(tái)車的顯著特征,當(dāng)然就是各位看到的圓形的輪子了。


下面是一些近景可以看清車體的其他部位的結(jié)構(gòu),其實(shí)都是很簡(jiǎn)單的外形,以它為基礎(chǔ)我開(kāi)始進(jìn)行更加特別的設(shè)計(jì)。雖然下圖中的外表很粗糙,但可以很明確的表現(xiàn)出它的演變過(guò)程。



接下來(lái)我開(kāi)始根據(jù)它的外形來(lái)進(jìn)行一些材質(zhì)的測(cè)試。我先使用的是Arch&Design材質(zhì)和天光系統(tǒng),其中車輪間距是需要調(diào)整和精準(zhǔn)的一個(gè)部分。


不管是機(jī)車還是其他工業(yè)機(jī)械,我發(fā)現(xiàn)最重要的就是它相互作用的數(shù)值,當(dāng)然光線的調(diào)整也是能夠在3D軟件中進(jìn)行更好的測(cè)試。現(xiàn)在看起來(lái)還是過(guò)于平庸,所以我打算增加更多的設(shè)計(jì)來(lái)使其更加獨(dú)特。


駕駛艙是在車體中間的圓柱管狀中,車輪的設(shè)計(jì)也留出了足夠旋轉(zhuǎn)和活動(dòng)的范圍,比如在轉(zhuǎn)彎的時(shí)候所需要的轉(zhuǎn)彎半徑等。


每個(gè)車輪都是一個(gè)自帶的渦輪機(jī)。在平時(shí)行駛過(guò)程中,它的蓋子處于關(guān)閉的狀態(tài)。停車的時(shí)候?qū)⑤喿有D(zhuǎn)90度即可將蓋子打開(kāi)進(jìn)行維護(hù)。


我嘗試將它放在真實(shí)的環(huán)境中看看什么效果,這也讓我有了調(diào)整材質(zhì)的參考。對(duì)于這個(gè)結(jié)果我還是比較滿意的。但要注意即便是在設(shè)計(jì)科幻角色時(shí),也要有一些更加實(shí)際的東西來(lái)提升它的可信度。


我在網(wǎng)絡(luò)上找到了一些戰(zhàn)斗機(jī)的生產(chǎn)廠棚圖片,我想要最終的場(chǎng)景也是類似于這種正在生產(chǎn)的狀態(tài)。


為了節(jié)省渲染時(shí)間和得到高質(zhì)量的合成素材,我請(qǐng)我的朋友Alex jupp在V-Ray上提供了幫助。他快速的確定好渲染配置和燈光擺設(shè),雖然這并不能夠直接渲染出我想要的最終效果,但為我后期合成提供了很大的便利。
渲染部分包括:
線框?qū)印h(huán)境閉塞層、區(qū)域光源效果、反射效果、過(guò)度反射(不要長(zhǎng)時(shí)間盯著看會(huì)損傷眼睛)、高光等。








下面展示的是合成中的第一步。下面的第一張圖就是初期的合成效果,很難看對(duì)吧,那是因?yàn)槟承⿲傩詻](méi)有開(kāi)啟,我需要將光線等轉(zhuǎn)為疊加或者顏色減淡模式。AO層放在最上方為正片疊底模式。在合成階段,經(jīng)驗(yàn)是非常關(guān)鍵的。





后期的調(diào)整和紋理部分。我詢問(wèn)了我的同事來(lái)尋找建議。


下面的一些展示是我做的一些渲染測(cè)試。






在做渲染測(cè)試的時(shí)候我找到一個(gè)很棒的角度,然后我決定將它放在一個(gè)像飛機(jī)廠棚一樣的地方里。接著我打算使用這個(gè)角度并且為它添加一些明亮的顏色。



為了體現(xiàn)前景,我將背景的對(duì)比度降低來(lái)區(qū)分開(kāi)主角。


我依然將注意力拉回車體本身。調(diào)整畫(huà)面,讓它看起來(lái)更像照片,并且突出車體特征。


下圖就是最終效果了。雖然過(guò)程很長(zhǎng)但結(jié)果令我滿意。希望各位也能夠喜歡。感謝大家的觀看!!


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設(shè)計(jì)的真棒!

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15年12月16日

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