朱峰社區(qū)
03FLIP水體設(shè)置過程
141 ue4鼠標(biāo)水平轉(zhuǎn)動(dòng)帶動(dòng)身體偏轉(zhuǎn)
09Substance Designer水底材質(zhì)
08Substance Designer水晶石材質(zhì)
05Substance Designer水晶材質(zhì)
03sd風(fēng)格化巖石水材質(zhì)
02風(fēng)格化水塔材質(zhì)
游戲ui制作水晶
3D美術(shù) 噴水池(松任谷由實(shí)24)
Θ2015 模型很不錯(cuò),細(xì)節(jié)也很多,整體很漂亮。
潛水員(上海云蟾游戲)
Θ816 做的很精細(xì)細(xì)節(jié)很到位
潛水盔(1057015032)
Θ1064 潛水盔參考Carmagnolle兄弟在19世紀(jì)制作的ADS
水岸(fjj)
Θ1182 攝像機(jī)和整體氣氛不錯(cuò)
亭臺(tái)山水(憂傷的雪虎)
Θ1019 場(chǎng)景制作的還是比較完整的
水龍頭(fjj)
Θ1450 模仿真實(shí),做的很棒,細(xì)節(jié)很多
水果(824798097@qq.com)
Θ1190 葡萄和橙子很真實(shí)
魔龍系列之風(fēng)生水起(三少)
Θ1755 整體的形狀很不錯(cuò)
Photoshop設(shè)計(jì)時(shí)尚的水彩動(dòng)物頭像效果圖
整體的形狀很不錯(cuò) Θ724
Photoshop繪制立體風(fēng)格的水晶紅心教程
整體的形狀很不錯(cuò) Θ382
水墨金魚網(wǎng)上合作團(tuán)隊(duì),成員都來自網(wǎng)絡(luò),團(tuán)隊(duì)成員月收入接近一W
整體的形狀很不錯(cuò) Θ633
Unity3D引擎開發(fā):為地形添加水源和效果教程
整體的形狀很不錯(cuò) Θ1047
水月亮美術(shù)工作室
整體的形狀很不錯(cuò) Θ491
北京黑水游戲科技有限公司
整體的形狀很不錯(cuò) Θ870
水木動(dòng)漫工作室承接課件游戲動(dòng)作制作 先測(cè)試 后合作
不錯(cuò)可以試試 Θ844
不錯(cuò)可以試試 Θ570
3ds Max舊熱水器式機(jī)械人制作
Θ1887 導(dǎo)言:我第一次看《BRAZIL》特別的激動(dòng),也我希望能在這種城市
Θ1624導(dǎo)言:我第一次看《BRAZIL》特別的激動(dòng),也我希望能在這種城市
Photoshop制作光滑大氣的彩色水晶字
Θ553教程中的文字層次比較強(qiáng),制作的時(shí)候用到了三個(gè)圖層,底部的用來控制
3ds Max水墨材質(zhì)詳解
Θ1662本教程主要是想在水墨動(dòng)畫的制作步驟和材質(zhì)調(diào)節(jié)上和大家做個(gè)探討,不
菜鳥必會(huì)!3ds Max制作水的倒影材質(zhì)貼圖效果
Θ5467水,往往給人一種靈性的感覺,在我們拍攝的照片中如果多了水的成分,
簡單明了!詳解如何制作寫實(shí)的海水
Θ1156要講解:1、海水波浪與河水波浪的區(qū)別;2、海浪波峰的泡沫質(zhì)感的調(diào)
水流形成Logo動(dòng)畫效果解析
Θ1543導(dǎo)言:大家好!利用假期時(shí)間完成了的,詳細(xì)的講解了如何使用3ds
剖析VRay渲染水晶材質(zhì)流程
Θ2848基本流程各種材質(zhì)渲染方法是相通的,它們有著類似的基本流程。用VR
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