朱峰社區(qū)
游戲UI素描基礎教程
每個優(yōu)秀的作品都離不開基礎美術知識,為了讓大家更好的學習游戲UI設計,老師在本節(jié)課中詳細講解素描基礎知識。通過常用工具用PS繪制素描舉例,一方面是讓大家了解素描的概念和基礎,一方面是學習軟件的繪畫,我們可以盡快…
游戲UI透視基礎教程
做任何事情都要從小事情做起,學習游戲UI也是如此,本節(jié)課涉及到很多的相關專業(yè)繪畫知識以及UI美術基礎知識,通過學習透視的基本概念,知識點和透視的類型,使我們更加深刻的了解ui的屬性。老師在本節(jié)課中列舉了很多透視…
游戲UI繪畫工具教程
本節(jié)課學習PS中的工具欄,對于工具欄中的命令的學習和快捷鍵的介紹,主要學習如何運用PS來繪畫。繪畫用的筆刷,對于筆刷的運動,很多新同學不是很好的能掌握筆刷繪畫,在本節(jié)課中,老師將告訴大家如何快速的去掌握筆刷和很…
游戲ui設計的基本軟件工具教程
本節(jié)課關于游戲UI初級課的講解和對于軟件PS的介紹和運用,簡單介紹PS的界面和在以后學習UI中必須打開的三大窗口的學習,通過學習本章內(nèi)容,能更好的運用PS,為以后的學習打下基礎。本套課程是市面上為數(shù)不多的系統(tǒng)講…
水電施工圖講解教程
本節(jié)課老師主要講解水電完工圖的作用,水電完工圖和施工圖的區(qū)別,和對水電完圖的講解,并且讓同學了解水電完工圖對以后裝修設計的作用。水電木工等在裝修中是很重要的,本節(jié)課講解了很多這方面的內(nèi)容。一起來學習一下。斯不拉…
室內(nèi)立面結構圖表現(xiàn)教程
本節(jié)課主要講解立面效果怎么表現(xiàn),立面圖的設計在空間的重要性,老師在本節(jié)課里面講解了很多立面設計的方案,比如電視背影墻,餐廳酒水柜和書房的一些書柜怎么表現(xiàn)等,同學可以參老師的立面設計的理念,來創(chuàng)建自己的立面設計的…
裝修設計地面布置技巧
設計施工方案速成之基礎裝修設計,本節(jié)課老師主要講解地面的布置技巧,天花的布置,天花尺寸,還有地板的施工,地板的挑選等,讓同學更好的了解哪些空間用的哪些東西。本節(jié)課依然會結合實際工作,來講解如何布置地面,得到好的…
室內(nèi)裝修墻體改造教程
老師也是通過自己的經(jīng)驗來傳遞一些設計的想法,老師主要講解什么是原建筑平面圖,量房時應該注意的哪些問題。如何讓室內(nèi)空間最大化和最大的合理利用,更加深入的了解一個空間的概念與設計。一起來學習下,室內(nèi)墻體改造是很重要…
Photoshop把真實照片轉(zhuǎn)成繪畫效果
導言:大家好,很高興與你們一起分享這幅作品的繪制經(jīng)驗,這是我用 Θ957
Photoshop繪制簡潔而多彩的網(wǎng)頁模板教程
我去喲這就完了... Θ1714
Photoshop校正偏紅的夜景人像照片的教程
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Photoshop使用畫筆工具制作夢幻彩環(huán)高光背景
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PhotoshopCS5教程CG篇:人物頭發(fā)的繪制
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Photoshop調(diào)出普通照片的藍色藝術特效
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Photoshop調(diào)出人物漂亮的單色調(diào)效果
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Photoshop調(diào)色教程:制作反轉(zhuǎn)負沖效果
我去喲這就完了... Θ504
PS風景照后期調(diào)色:哥特式恐怖場景渲染
Θ1302效果對比圖:1、將原圖復制一層,利用圖章工具(S)將人物修掉先。
VRay for Sketchup從菜鳥到高手!
Θ1740接下來進入正題:這就是vrayforSketchup的工具欄了,
Sketchup夜景模式 詳細建造過程
Θ1490Sketchup打光的功能比較弱,所以大家上課給老師看的模型多半
《Suprise》制作過程
Θ1317最初的想法是想要做一只真實的僵尸,但并不是很恐怖的那種。我想要給
Θ4901二年級的時候曾經(jīng)寫過一篇關于一年級寒假墨線作業(yè)的帖子,目的無非是
Pixar實習生用RenderMan新的RIS技術渲染高質(zhì)量人物頭像
Θ20211.處理掃描數(shù)據(jù)首先,我對掃描數(shù)據(jù)的mesh進行清理,并利用ZB
ZBrush創(chuàng)作半機器人Captain Bonecrusher
Θ1268簡介-原畫角色概念設計:我通常在開始工作前,要收集很多的資料。這
短片《Super Bear》幕后詳解
Θ1234 劇照:下面把本片的制作過程與大家分享: 本人繪畫基礎比較弱,
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