朱峰社區(qū)
009 Blender-爬墻的基本操作
089使用EdgeLoop
068使用Sculptris雕刻專業(yè)
067激活Sculptris Pro模式
057限制ZModeler
056多組ZModeler
033使用Live布爾
04FLIP Dynamics Correction水體模型的展示過程
uvlaout弄好后要保存什么格式才能到3d里面用
建議你看看社區(qū)出的視頻教程 講解的很明白了。保存成obj的就 Θ2720
{求助}哪位大神有Unfold 3D 64位的版本?
建議你看看社區(qū)出的視頻教程 講解的很明白了。保存成obj的就 Θ1818
不好意思,我還是無法用STL格式導出模型。
好了,謝謝! Θ1049
MAYA 初階 黃點和insert edge loop問題
樓上正解,maya的bug不用在意。 Θ3759
想用stl格式導出模型
樓上正解,maya的bug不用在意。 Θ975
想用STL格式導出模型
樓上正解,maya的bug不用在意。 Θ2966
老師,請問vray和mental ray對建模有要求嗎?
是不是面太大了新建一個場景然后把它導入進去看看還報錯不 Θ1981
求助~~~使用mental ray渲染模型時,提示致命錯誤程序直接關閉?
謝謝老師~~~ Θ3234
新手教程:uvlayout快截鍵
Θ3168快截鍵 ced模式下繪制uv線uv模式下切開線 3d模式
Headus UVLayout快捷鍵一覽
Θ1.4萬
Photoshop打造炫光的蝙蝠俠LOGO
Θ3168本教程中制作發(fā)光的時候需要把用畫筆或則其它工具制作出不規(guī)則的圖形
Maya的形狀融合變形器Blend Shape技法介紹
Θ5517朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是maya的形狀融合變形器blends
使用PS鋼筆工具制作炫彩Logo
Θ7500朱峰社區(qū)在本篇ps教程中將要教大家展現(xiàn)如何使用photoshop
Photoshop CS5教程——Alpha通道
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好用的減面工具:Polygon Cruncher
Θ4.4萬 感謝分享哦
使用Maya展現(xiàn)nParticles煙霧特效
Θ7170 圖都掛了
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