包含5節(jié)視頻教程
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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫(huà)或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!
快截鍵
c ed模式下繪制uv線 uv模式下切開(kāi)線
3d模式下繪制綠uv線
enter ed模式下確定切開(kāi)有uv線的物體 uv模式下合并已用紅線選中的uv線邊緣的物體 / 或?qū)⒁呀?jīng)mask的綠色部分分離
w ed模式下 取消繪制的uv 紅線
uv模式下 合并或者繪制uv線/紅線顯示連接線
3d模式下 合并繪制的uv 紅線
shift+w uv模式下 loop選定紅線/loop取消選定紅線
m uv模式下
[當(dāng)已經(jīng)繪制好合并uv線/紅線的情況下] 在物體上點(diǎn)m 則將原本連接的物體盡量靠近
f uv模式下 以 物理算法 放松uv 點(diǎn)空白處則可以配合鼠標(biāo)進(jìn)行選擇
shift+f uv模式下 以 邊緣為圓型plet拉扯后 放松uv 空格鍵取消
空格+f uv模式下 持續(xù)性以 物理算法 放松uv 再按下 空格時(shí)停止
shift+空格+f uv模式下 持續(xù)性以 物理算法 放松uv 并自動(dòng)以紫線鎖定開(kāi)放邊
再按下 空格時(shí)停止
d ed模式下 將物體投入uv模式
shift+d ed模式下 取消切開(kāi)的物體 uv模式下將已經(jīng)投入uv模式的物體重新投入ed模式
a uv模式下對(duì)點(diǎn)開(kāi)啟[軸向]粘滯即snape功能
shift+a uv模式下取消所有已經(jīng)粘滯點(diǎn)的snape功能
空格 ed模式下 鼠標(biāo)中鍵 將已經(jīng)切開(kāi)的物體移動(dòng)
uv模式下 鼠標(biāo)中鍵 物體移動(dòng) / 鼠標(biāo)右鍵 物體縮放/ 鼠標(biāo)左鍵 物體旋轉(zhuǎn)
h ed模式下/ uv模式下/3d模式下
鼠標(biāo)左鍵 隱藏物體 /鼠標(biāo)右鍵 隱藏選中以外的物體
[s 反向隱藏 u 取消隱藏]
ctrl uv模式下 鼠標(biāo)左/中/右鍵 移動(dòng)點(diǎn)
ed/3d 模式下 鼠標(biāo)左鍵 以z軸方向 360度旋轉(zhuǎn)
shift uv模式下 鼠標(biāo)左/中/右鍵 筆刷方式移動(dòng)點(diǎn)
ctrl+ shift uv模式下用 鼠標(biāo)左/中/右鍵 軟選擇方式移動(dòng)點(diǎn)
ed/3d 模式下 鼠標(biāo)左鍵 調(diào)整光源的位置
b uv模式下用筆刷方式 以 物理算法 放松uv [和按f的效果一樣]
并消除筆刷信息
x uv模式下 用筆刷方式 relex uv [ 略區(qū)別于b 筆刷]
并記錄筆刷信息
r uv模式下 用筆刷方式 smooth uv 并記錄筆刷信息
shift+r uv模式下 用筆刷方式 強(qiáng)烈 smooth uv 并記錄筆刷信息
o uv模式下 用筆刷方式 old flant uv b [ 解開(kāi)繳在一團(tuán)的uv ]
不記錄筆刷信息
ed模式下 透視圖和user視圖切換
3d模式下 透視圖和user視圖切換
p uv模式下 鎖定點(diǎn) / 取消鎖定點(diǎn) 綠色點(diǎn)
shift+p uv模式下 取消鎖定點(diǎn) / 鼠標(biāo)右鍵 區(qū)域方式取消鎖定點(diǎn)/鼠標(biāo)左鍵 區(qū)域方式鎖定點(diǎn) [ 在空白處按下該鍵會(huì)出現(xiàn)p鍵菜單 ]
t uv模式下 以物理算法鎖定紫色線 [ 即模型表面的開(kāi)口邊 紫色顯示 ]
3d模式下 切換棋盤格顯示方式
shift+t uv模式下 以物理算法loop鎖定紫線 / loop取消鎖定的紫線
s uv模式下stack 鎖定點(diǎn) /
[ 在前后點(diǎn)都是 stack點(diǎn)的情況下 中間任意一點(diǎn) 按兩次s 則 拉直stack點(diǎn) 之間的點(diǎn)為直線] 紫色點(diǎn)
當(dāng)s點(diǎn)空白處 出現(xiàn)s選擇菜單 [ 其中 pick shell 是設(shè)定主參考物體,被設(shè)定的物體將顯示為黃色 可配合菜單選項(xiàng)進(jìn)行相應(yīng)操作 如 尋找相似的 uv 部分 ]
.[當(dāng) 鏡像功能開(kāi)啟 的情況下即symmetry模式開(kāi)啟]
在物體中心即除物體邊緣外任意處點(diǎn)s 則能拷貝鏡像uv到另一半
[需要取消紫色的點(diǎn)時(shí),在主菜單的symm選項(xiàng) 中選擇off就可以]
shift+s uv模式下
[當(dāng) 鏡像功能開(kāi)啟 的情況下即symmetry模式開(kāi)啟]
在物體中心即除物體邊緣外任意處點(diǎn)shift+s 則將灰色的鏡像uv改為選擇另一半
ed模式下 切開(kāi)畫(huà)好uv的紅線
l uv模式下/3d模式/ed模式 鎖定 / 取消鎖定整塊物體 [ 點(diǎn)空白處將出現(xiàn) l 鍵菜單 ]
配合鼠標(biāo)
g uv模式下/3d模式/ed模式 mark 物體 按兩次g則是整塊 mark 物體 配合 enter 鍵可以切開(kāi)已經(jīng)mark 的物體
shift+g uv模式下/3d模式/ed模式 取消mark 物體 按兩次g則是整塊 取消mark 物體
h uv模式下/3d模式/ed模式
h鍵菜單打開(kāi)后
可以隱藏選定的物體 [在按下h后 鼠標(biāo)左鍵 隱藏框選中的物體 ]
再按 u 則取消所有隱藏
再按 s 則將隱藏反向
再按 g 隱藏 mark 的部分
退格鍵 uv模式下 取消已經(jīng)畫(huà)好或鎖定的線 3d模式下 取消繪制的uv線
+ uv模式下 放大筆刷 3d模式下 縮小棋盤格貼圖
- uv模式下 縮小筆刷 3d模式下 放大棋盤格貼圖
shift +[+] uv模式下 放大uv網(wǎng)格框
shift +[-] uv模式下 縮小uv網(wǎng)格框
u uv 3d模式相互切換
e uv ed模式相互切換
ctrl+z 倒退上一步操作
home/end uv模式/ed模式/3d模式 以鼠標(biāo)選中的物體為中心 放大 或旋轉(zhuǎn)
f8/prtsc 以窗口模式截圖 [ 圖片文件將保存于文件的相同存儲(chǔ)目錄下 ]
→ uv模式下 水平向右翻轉(zhuǎn)uv 3d/ed模式下 水平向右翻轉(zhuǎn)模型
← uv模式下 水平向左翻轉(zhuǎn)uv 3d/ed模式下 水平向左翻轉(zhuǎn)模型
↑ uv模式下 垂直向上翻轉(zhuǎn)uv 3d/ed模式下 垂直向上翻轉(zhuǎn)模型
↓ uv模式下 垂直向下翻轉(zhuǎn)uv 3d/ed模式下 垂直向下翻轉(zhuǎn)模型
1 切換到uv模式
2 切換到ed模式
3 切換到3d模式
4 uv模式下 筆刷方式 向外 拉伸uv
5 uv模式下 筆刷方式 向內(nèi) 拉伸uv
6 uv模式下 筆刷方式 smooth 平滑 uv
[ 配合菜單上的 smooth 邊緣選項(xiàng) 可以平滑uv邊緣 ]
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