朱峰社區(qū)
017 houdini pyro增加v屬性調(diào)整噴射力
016 houdini pyro煙溫度和火焰的屬性調(diào)整
015 houdini pyro手動加兩種材質(zhì)
014 volumevisualization體積可視化
013 houdini pyrobakevolume油火材質(zhì)
012 houdini 火焰的導(dǎo)出
011 houdini 連接最初的火焰
010 houdini pyro的dop連法
關(guān)于二維線布爾運(yùn)算(boolean)和修剪(trim)的區(qū)別,并詳細(xì)說下步驟
講的很清楚,謝謝 Θ3902
介紹放樣變形中scale twist bevel fit命令
在什么位置啊? Θ1576
介紹下多維/子材質(zhì)和怎樣設(shè)置ID吧
懂一點(diǎn)點(diǎn)這個 多維/子材質(zhì)可以對場景中的同一 Θ6688
為什么掃尾Ky_Trail 掃尾沒有效果,
用透視窗口里渲染,會有你想不到的驚喜! Θ5450
WIN7系統(tǒng)3D和CAD裝好后卻打不開
Θ3757
沒打一點(diǎn)燈光,只開GI 也會有光線?
把默認(rèn)燈光的勾去掉~ 試試 Θ967
3D--WEN TI
把默認(rèn)燈光的勾去掉~ 試試 Θ1100
Dominance War V 比賽結(jié)果正式公布!
DW的品味越來越詭異 Θ3435
3Ds max制作ipod建模過程賞析
Θ32101、我們先在前視圖中創(chuàng)建一個矩形,大小參數(shù)如圖:注意(創(chuàng)建矩形前
用Topaz和LucisArt把普通照片處理成仿HDR效果
Θ2639原圖
Example.50: Photo Mosaic(AfterEffects)
Θ2994先看看效果: 首先準(zhǔn)備一張大小為2600x1950,由50
AE教程:soundkey與expression合用―讓聲音主宰動畫
Θ1.6萬1
card wipe卡片擦除特效
Θ5782cardwipe是卡片擦除方式的特效,在aya的許多效果中都有用
如何使用Digital Fusion制作水墨效果?
Θ3723提到水墨畫就會想到中國,它是我國文化的一大標(biāo)志,如何能做出水墨效
AE中expression效果的應(yīng)用介紹
Θ63611.建一個comp,一個solid,縮放成小塊。 2.我們看一下
AE用matrix粒子流累積成標(biāo)識圖案教程
Θ4279朱峰社區(qū)在本教程利用ae打造matrix粒子流累積成標(biāo)識圖案,這
VIP