朱峰社區(qū)
臨摹黑暗BOSS時的問題
老師我跟著做了天但是突然感覺這個方法好像有點點老呀? 在現(xiàn)在 Θ1397
zbrush 動態(tài)模型
動態(tài)模型是初期建模用的用于分布網(wǎng)格的作用如果你拿來做細致模型是 Θ1523
好作品 齊分享【最新的ZB作品賞析】
pilot_n_trd.jpg(. Θ2401
zbrush 人體布線
沒有步驟,單圖難理解!按蛴±病贝蛴∧P透鶕(jù)地dayin。La Θ5581
sculptris-zbrush
私改 Θ2408
怎樣把ZB4.0升到R2
怎樣把zb.升到r? 我的是正版 Θ1259
Zbrush 人模 FumeFX烈火動畫
學習下了 Θ2146
zbrush 筆刷問題
我想問,如何在一個已有的形狀上減去一個新建的形狀。 Θ2408
BodyPaint_3D
老師我把路徑刪了導入了可以看有貼圖但他又提示說要激活不可見層請 Θ1824
Zbrush如何歸位坐標?
GoZ?是什么意思?導出模型嗎? Θ2.6萬
polyboost
polyboost插件怎么關啊~~安裝上了每次打開d都會出來~ Θ1565
可以用曲線調(diào)節(jié)zbrush的mask嗎?
這個是無法調(diào)節(jié)的 Θ1134
從maya中導出OBJ格式的模型到max后,UV破碎了,請問怎么解決?
XF再導 Θ1.0萬
在BODYPaint里面載入DDS格式的紋理貼圖后顯示不了,請問怎么回事呢?
把格式在ps中換一下到社區(qū)下載dds插件轉(zhuǎn)成psd然后再導 Θ4008
在間接照明里準蒙特卡洛算法和BF算法是一樣的嗎
如果你將二次反彈改為燈光緩存的話,相同的質(zhì)量前提下會有個很好速 Θ8715
下載的VRay注冊機為BIN格式要怎么裝上去
BIN文件是一種鏡相文件! 你可以理解成是一張存在電腦里的虛 Θ2897
3ds max NURBS建模初學:植物大戰(zhàn)僵尸之火爆辣椒
來頂不錯的教程 Θ2943
3ds max NURBS建模初學:植物大戰(zhàn)僵尸之大噴菇
很可愛 很基礎的教程 喜歡 Θ2672
關于二維線布爾運算(boolean)和修剪(trim)的區(qū)別,并詳細說下步驟
講的很清楚,謝謝 Θ3865
介紹放樣變形中scale twist bevel fit命令
在什么位置。 Θ1564
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