朱峰社區(qū)
3dsmax室內(nèi)踢腳線制作
3dsmax室內(nèi)墻面和攝像機(jī)搭建
3dsmax鮮花制作
3dsmax室內(nèi)椅子和書(shū)
3dsmax室內(nèi)沙發(fā)制作
本節(jié)課學(xué)習(xí)沙發(fā)的建模,這里我們使用模型的細(xì)化,渦輪平滑,以及多使用倒角,這樣才能創(chuàng)建出圓滑的邊角。得到沙發(fā)柔軟的感覺(jué),并把抱枕也建模出來(lái)。
3dsmax室內(nèi)茶幾和書(shū)柜制作
本節(jié)課學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)的茶幾和書(shū)柜的制作,這是非常實(shí)用的模型創(chuàng)建,我們需要掌握如何快速搭建這些家具,并且掌握好比例非常重要,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
3dsmax選擇和視點(diǎn)顯示方式
本節(jié)課學(xué)習(xí)視點(diǎn)顯示方式,這是非常重要的部分,只有學(xué)會(huì)選擇,大家才能更快速的操作模型,選擇物體的幾種方法,老師都講解了,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
3dsmax制作卡通房子
本節(jié)課學(xué)習(xí)卡通房子的建模,老師根據(jù)原畫(huà),在透視圖開(kāi)始制作房子模型,通過(guò)編輯多邊形的操作,讓大家熟悉工具,并可以掌握透視關(guān)系等技術(shù),一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
在AE中制作三維金屬字。
頂一下,樓主非常給力 Θ735
求高手告訴下怎么解決ae渲染速度的問(wèn)題
如果是cs一下版本下一個(gè)gridironnucleopro渲染 Θ1437
我的ae cs4工程文件不能打包了,我想問(wèn)一下是什么問(wèn)題
恩,有可能是pc和mac上的文字不兼容吧。。。。我用的字體都是 Θ1570
恩,有可能是pc和mac上的文字不兼容吧。。。。我用的字體都是 Θ880
關(guān)于light factory的問(wèn)題
恩,有可能是pc和mac上的文字不兼容吧。。。。我用的字體都是 Θ602
AE的渲染與動(dòng)畫(huà)播放的問(wèn)題
圖片的屬性你改動(dòng)了沒(méi)也就是MAIN里面的如果沒(méi)你再看以下你的D Θ1106
trapcode插件問(wèn)題
軟件的bug,很多人都這樣,英文版也一樣。其實(shí)預(yù)設(shè)是安裝好了的 Θ1435
蘋(píng)果和windows的Gamma值
我也遇到過(guò)這個(gè)問(wèn)題查了很多資料后終于解決了 Θ1308
小處顯逼格!APP界面如何在細(xì)節(jié)上提升氣質(zhì)
Θ837時(shí)代總是在螺旋式地發(fā)展變化著,設(shè)計(jì)潮流也是如此。隨著移動(dòng)端扁平化
3ds Max打造寧?kù)o山村
Θ778在開(kāi)始做3D場(chǎng)景之前,我先繪制了一些草圖,并從中選取了我所需要的
3ds Max打造捷豹SS100
Θ1364這篇教程要分享的是這款捷豹SS100車型的制作,希望各位喜歡。首
VRay物理相機(jī)設(shè)置講解
Θ2.1萬(wàn)唔知講乜
3ds Max打造經(jīng)典卡通角色Goofy
Θ963編者按:這篇教程是向?qū)W習(xí)者介紹如何使用3dsMax打造經(jīng)典卡通角
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Θ590 在這個(gè)教學(xué)里面我將告訴你影樓燈光的制作方法,這里使用的工具是V
VRay代理物閃的解決辦法
Θ1144一、VRay場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)物體閃的解決辦法 跑光子時(shí)把運(yùn)動(dòng)的物體隱
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