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3ds Max的VRay靜物渲染
Θ1859導(dǎo)言:本教程分為四部分:建模、材質(zhì)、燈光和渲染。首先,我們創(chuàng)建一
3ds Max制作特殊球體過程解析
Θ812本套教程主要講解了一個特殊球體的建模方法,使用的技巧非常的不錯。
原來3ds Max是這樣容易學(xué)習(xí)
Θ680那么此次的內(nèi)容并不是大家所常見的針對某一項技術(shù)進(jìn)行講解,而是通過
3ds Max 2013重點(diǎn)新功能解析
Θ1094導(dǎo)言:Autodesk3dsMax2013的發(fā)布,為使用者帶來了
利用3ds Max制作蘭花
Θ813本文是一篇3dsMax的基礎(chǔ)教程,詳細(xì)的介紹了在3dsMax中如
3ds Max制作大蒜
Θ1627畫一個圓,設(shè)置如下圖。將其坐標(biāo)移動到中心。按住shift鍵旋轉(zhuǎn)復(fù)
PS建立復(fù)雜3ds Max路徑
Θ1732本教程為大家介紹使用Photoshop建立復(fù)雜的3dsMax路徑
3ds Max制作立體字
Θ1458這篇教程教3dsMax學(xué)習(xí)者們使用3dsMax制作立體字,教程難
3ds Max制作線框效果
Θ2881本教程教朋友們用3dsMax制作線框效果;我們要學(xué)習(xí)使用漸變坡度
3ds Max去掉取消網(wǎng)格
Θ7983dsMax中其實有兩種網(wǎng)格,一種是視口背景中的網(wǎng)格,主要是便于
3ds Max打造山間寧靜小村
Θ776本教程介紹利用3dsmax打造山間寧靜小村。在開始做3d場景之前
3ds Max打造逼真質(zhì)感懷表
Θ859本教程介紹利用3dsmax打造逼真質(zhì)感懷表。在這個教程中我會為你
3ds max打造地獄飛行生物
Θ916 這個場景是從水和草的創(chuàng)作開始的。然后到背景和植物的貼圖,再把
3ds max制作中國式老者
Θ731這個人物是用3dsmax建模,再在zbrush中添加細(xì)節(jié)。men
3ds Max制作逼真的外星球人物
Θ970有一天,在瀏覽一些關(guān)于宇航員的網(wǎng)站時想到了創(chuàng)作這個角色的創(chuàng)意。便
3dsMax雨霧玻璃材質(zhì)制作
Θ906這篇小教程主要是和大家分享一種在3dsMax里制作雨霧玻璃的簡單
3ds Max創(chuàng)作竹編籃教程
Θ4289最終效果如圖:具體步驟:1、前視圖建立矩形。2、轉(zhuǎn)換為可編輯樣條
3ds Max打造古典荷花燈
Θ1136以前在網(wǎng)上看到一些用3dsMax多邊形建荷花的教程,花是做得很靚
3ds Max制作生化戰(zhàn)爭
Θ938Hi各位好。我叫AndreiCristea,是一名3D藝術(shù)家,主
用3ds Max進(jìn)行簡單的鼠標(biāo)建模和渲染
Θ3387最終效果:模型的建立是用Poly,渲染是用finalRender
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