以前在網(wǎng)上看到一些用3ds Max多邊形建荷花的教程,花是做得很靚,但過程很是復雜。在一個偶然的機會里,我發(fā)現(xiàn)了一個很簡單的方法,幾分鐘就可以建成,感覺很不錯。
先來效果圖:
先用畫一個圓,尺寸你就看著辦,無所謂的。
然后轉(zhuǎn)成也可編輯樣條線后,刪除四分之三,效果如下:
再畫個短線,如圖:
選擇那個短線,以長線為路徑放樣。花瓣的雛形就出來了。
進入修改面板里,在最下面的變形選項里選擇縮放,這樣三D就自動彈出一個小方框。里面全是一條條平行線,別看花眼睛呢!
線雖然多,但主角就一個,就是紅色的那條,你現(xiàn)在要做的就是在上面加三個小點!
將加的點調(diào)節(jié)一下,如圖,這個要注意上面的數(shù)字~這樣做是為了調(diào)節(jié)出花瓣邊緣的弧度。
這樣花瓣就做好了,是不是很簡單,分分鐘搞定的事情!
如果你覺得花瓣太薄,可以加個殼修改器,那就隨你了,我就不廢話了!
這樣的花瓣肯定是對不住人,烏漆墨黑的,我們還是給它美下容吧。選定一個材質(zhì)球,參數(shù)如下。記得要選擇雙面。加點自發(fā)光。這樣就漂亮多了!
將花瓣鏡面復制一個。
選擇兩瓣,原地復制一對,旋轉(zhuǎn)90度后效果如圖。
最后通過復制,縮小,旋轉(zhuǎn)。再復制,縮小,旋轉(zhuǎn)。這樣花就完全出現(xiàn)在你面前了。

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