朱峰社區(qū)
clarisse準備月球銀河水滴戰(zhàn)艦資產(chǎn)
本節(jié)課準備了一系列太空資產(chǎn),包含月球,銀河,戰(zhàn)艦,其中戰(zhàn)艦的部分我們增加了一系列燈光和尾氣發(fā)光效果,這部分是重點,一起來學習一下。
三體水滴攻擊概述及地球的準備
本套教程我們將會制作三體水滴攻擊的連環(huán)插畫。三體外星人的探測船《水滴》攻擊人類戰(zhàn)艦的過程。人類兩千多艘星際戰(zhàn)艦在這次攻擊中基本全毀。這個過程是非常震撼的,也激起了我們制作的興趣。這套課程涉及到眾多軟件,外太空素…
讓天空之城水材質(zhì)更有層次
本節(jié)課制作水的部分,通過多層水的表現(xiàn),得到一些水反射和折射的變化,在比較深層次的部分讓水更深。一起來學習一下。
clarisse搭建天空之城二層水城
本節(jié)課制作水城部分,這里由水和屋頂構成,是眾多房子的頂被積水所淹沒,還有苔蘚和草地覆蓋了很多區(qū)域,一起來學習一下。
clarisse為天空之城制作花叢和水塘
本節(jié)課老師告訴我們?nèi)绾螖[放花草,給出了合理而且有效的方案,用這個方法你可以制作超大的地圖,不會重復,而且會很好看。每一處都經(jīng)過用心的設計和制作,一起來學習一下。
nuke蓮花座和水滴合成
水滴部分的合成是非常關鍵的部分,如果你是nuke新手,會遇到各種各樣的問題,我們課程中對這種透明的合成進行了大量講解,讓你可以對通道,通道的邊緣像素有一個更深入的理解。
houdini女神踩水濺射特效模擬和合成
本節(jié)課的內(nèi)容比較多,首先老師把我們的模型導入到houdini,進行比例的調(diào)整,得到真實大小,然后開始做動畫模擬水的細節(jié),得到噴濺的水滴,然后導出abc模型到maya中,并渲染,最后是合成。一起來學習一下。
沙灘海水的渲染合成
本節(jié)課是最后一節(jié)課,我們對整個場景進行渲染合成,對材質(zhì)部分我們盡量把錯誤去掉,讓海水做半透明的處理,然后是浪花盡量的接近真實海水,一起來看看。
謝謝水銀管理員!。∵是那張..(yn653945062)
Θ1348 一樓的處理不錯。越往上越看不出來是什么
潘婷洗發(fā)水(Dream.夢)
Θ1316 倒角圓角還是滿細致的
練習水鄉(xiāng)(zjy90723)
Θ2119 細節(jié)很多,整體的顏色不錯。繪畫功底蠻強的。
礦泉水瓶(406173453)
Θ3088 整體效果比較逼真,特別是瓶子廣告紙部分做的比較出色。希望以后看
玻璃彎管水晶燈(ALEXLAO)
Θ2620 燈具達人的又一個作品!做的形狀不錯,零件顯得一般
汽水罐(joy91)
Θ2267 假的想吐
K9水晶燈(ALEXLAO)
Θ2261 燈具大師又來秀了,這次的水晶鏈是個不錯的設計
水果墜落(戰(zhàn)神)
Θ1432 看起來很不錯的樣子,做得也很細致。
怎么樣去掉vary的水印
這個是版本問題,最好換個 Θ4102
用VRay渲染金魚缸如何做里面有水藻,金魚等?
很明顯是貼圖,再說只要不是做藝術效果圖一般是不會將圖片做那么細 Θ3944
關于風吹動水面的效果
想要更好的效果建議研究下realfollow Θ1604
想問下老師和各位大神!自學一個月的話!能達到什么水平?畫點簡單的畫能達到么?
maya的!差不多過年了!還有一個月的時間就回家了!這個月沒事 Θ1970
想知道怎樣在photoshop中一步實現(xiàn)水滴的效果嗎,那就進來吧!
maya的!差不多過年了!還有一個月的時間就回家了!這個月沒事 Θ835
還在為水墨的效果發(fā)愁嗎,那就請進來吧。
maya的!差不多過年了!還有一個月的時間就回家了!這個月沒事 Θ1313
3ds max 制作的水晶燈
社區(qū)的建筑課程里面有這個過程 Θ1749
今天找到了一個取出水印的小招數(shù)
學習了 Θ1757
水的簡單模擬
Θ1142 此教程并不是將流體應用的,而是用Maya粒子來模擬水的效果,流體
打造晶瑩剔透水流風華
Θ887先來看看效果!---建一條曲線繞城圓環(huán)生成粒子選擇環(huán),創(chuàng)建曲線粒
Maya粒子制作倒水動畫解析
Θ2591創(chuàng)建一個平面,一個方體。將方體簡單擠出一個杯形。(圖01)圖01
Vray基礎教程:水面材質(zhì)制作過程
Θ1857首先建立一個簡單的場景,方法我就不說了,很簡單,幾分鐘就可以制作
3ds Max制作水面材質(zhì)流程解析
Θ1300導言:很多人對水面材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法一籌莫展,方法很其實很簡單,雖然
Maya打造香水瓶玻璃材質(zhì)
Θ2804 這篇教程向朋友們介紹用Maya打造香水瓶玻璃材質(zhì)的方法和具體
Mental ray的ArchDesign創(chuàng)建水面材質(zhì)
Θ2630
MAYA基礎教程:制作凝結在玻璃上的水珠
Θ1092先看看Maya制作凝結在玻璃上的水珠最終的效果圖:具體制作步驟如
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