建筑動畫系統(tǒng)實例教程(共15節(jié))
max插件,殺毒,垃圾清理,優(yōu)化渲染等多功能于一體,
登錄式體驗,可任意更換電腦隨時加載自己的工作環(huán)境,文件直接云端調用。并且客戶端自動更新新版本
官方下載地址:toolbox.xrender.com
支持max2010-2018(包括Design版)
附上CG模寶安裝包,是一個exe文件,拿走不謝。
大家可以去官網(wǎng)看更多演示,插件不收費哦~
02
場景優(yōu)化類
1、場景垃圾
清理場景搭建過程中會生成無效垃圾及緩存。
2、材質優(yōu)化
優(yōu)化非V-Ray自身創(chuàng)建的材質,且V-Ray對此類材質兼容性不佳,導致渲染過程變慢,卡死,崩潰等現(xiàn)象.
3、模型優(yōu)化
優(yōu)化建模時采用修改器命令或運用到第三方插件生成的模型,在非制作電腦中打開可能會出現(xiàn)模型損壞,文件加載失敗等情況。
4、病毒清理
檢測并查殺CRP&vrdematcleanbeta病毒。
5、燈光優(yōu)化
場景燈光采用非V-Ray陰影系統(tǒng),在采用V-Ray渲染時需要預加載光源信息導致時間過長。
03
渲染類
1、渲染測試
快速小參數(shù)測試當前場景。
2、先渲光子
渲染小比例光子提高渲染效率。先渲染一個小比例的光子然后可以調用這個光子渲大圖 。
3、渲染通道
渲染AO與色彩通道,方便后期ps修改。
4、參數(shù)預設
將當前渲染參數(shù)設置“保存”并命名,點擊“導入”將參數(shù)導入到列表。點擊“加載”一鍵調用設置好的渲染參數(shù)。
04
材質
1、導入材質
2、材質編輯
05
文件管理
1、重名修改
檢測出文件中的重名文件,檢測+修正重名文件。
2、路徑修復
檢測出文件中的異常路徑。
3、文件歸集
將文件使用的所有貼圖及光度學文件歸集到一個文件夾下。
4、貼圖找模型
通過貼圖找到使用這張貼圖的模型。
大家可以關注公眾號,及時獲取插件更新消息。
18年1月中旬即將發(fā)布新版本。加了跨場景復制模型,材質貼圖,復制屬性。異常參數(shù)檢測優(yōu)化,gamma設置,多文件渲染,帳號信息同步,模型轉代理,設置相關性,查看歷史渲染 。
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