zbrush基礎(chǔ)課程制作克勞德(共6節(jié))
PolyBoost是一款3dmax的建模插件,這款插件對polygon下的點、線、面等子物體的選擇、編輯、轉(zhuǎn)變等功能進行了增強,同時還新增了不少新功能,如:Viewport texture painting tool、UVW mapping等,總共集成了超過100個不同功能的相關(guān)工具。
【Selection|選擇模塊】,以各種方式進行Poly子對象選擇
- Loop / Ring / GrowLoop(Ring) / StepLoop / DotLoop(Ring)
高級的Loop/Ring選擇,如間隔選擇;向兩翼擴大等
- Outline / Fill / Fill / ToPS
特殊的選擇功能,如以對角面填充整個區(qū)域;選擇當前的邊緣等
- StepMode / LoopMode / RingMode
開啟特定選擇模式,如點擊一個邊自動選中Loop上所有邊
- Similar子菜單:按照相似的屬性選擇子對象,如選擇面積相同的面
- Numeric子菜單:按照指定結(jié)構(gòu)選擇,如選擇所有三角面
- Random子菜單:按比例隨機選擇子對象
- Symmetry
選擇另一側(cè)的子對象,如Poly角色中以左手的面選中右手
【SelectionMixer|選擇混合器模塊】,存取Poly子對象選區(qū);選區(qū)布爾運算
【TextureTools|紋理模塊】,貼圖紋理繪制相關(guān)功能
- ViewportCanvas子菜單:直接在Max視口中繪制紋理并自動生成貼圖
- BitmapSelect子菜單:以指定位圖的顏色選中Poly子對象
- CavityMap / DensityMap / DustMap / SubSurfaceMap
生成描述模型表面曲率;頂點密度;法線方向;模型厚度的貼圖
- SelectionToBitmap / TextureWrap
生成描述選中子對象的貼圖;指定一個紋理,生成無縫包裹模型的貼圖
手動運行
Max主菜單里"MaxScript"->"Run Script"->瀏覽PolyBoost安裝文件夾->選擇"PolyBoost.mse"即可手動運行PolyBoost。
自動運行
需要讓它隨Max自動運行的話,進入PolyBoost的"Other"模塊,勾選右下角的Options對話框里的"Autolaunch PolyBoost on Startup"即可。
圖示Options對話框
界面
啟動PolyBoost之后看到如圖默認界面。上面那9個按鈕控制對應(yīng)模塊的顯示/隱藏。按住Ctrl點擊則是轉(zhuǎn)換到(而非添加)該模塊。那兩個小箭頭用來停靠在Max界面邊緣,貼附邊緣后,點同一個箭頭復(fù)原。
按鈕旁邊有形如右側(cè)方框標記的可以打開子菜單,有形如右側(cè)"i"標記的是使用提示,通常出現(xiàn)在功能較復(fù)雜的按鈕里。
另外,幾乎全部功能都可以在自定義用戶界面的PolyBoost目錄找到,因此也可以將PolyBoost拆散(-_-!)之后分別放到菜單,工具欄,右鍵里,當然也可以設(shè)快捷鍵。
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