請(qǐng)問 3DMAX人物設(shè)計(jì)好動(dòng)作后,如何刪除骨骼?
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1一種是把模型的蒙皮等修改器塌陷后直接按選中的物體進(jìn)行導(dǎo)出,或者…
關(guān)于3dmax群組動(dòng)畫代理關(guān)聯(lián)cs骨骼的問題。
| 謝謝指教,請(qǐng)問dmax下有沒有什么好的群組插件推薦的?謝謝。
3dmax當(dāng)中如何實(shí)現(xiàn)一段bip動(dòng)作的倒放??
1735 | 請(qǐng)問在dmax當(dāng)中,如何實(shí)現(xiàn)一段bip動(dòng)作的倒放?就是從bip…
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