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請問 3DMAX人物設(shè)計好動作后,如何刪除骨骼?

關(guān)注:4315 留言:1 樓主:會飛的野豬 發(fā)帖時間:16年1月10日

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請問 3DMAX人物設(shè)計好動作后,如何刪除骨骼,因為要導(dǎo)入別的軟件,而那個軟件不支持骨骼,所以必須刪除的。

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2樓:許小寧 留言時間:16年1月14日

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一種是把模型的蒙皮等修改器塌陷后直接按選中的物體進行導(dǎo)出,或者左上方指定選擇類型為骨骼,然后只能選中骨骼,接著刪除再場景導(dǎo)出。

砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!

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