游戲房屋(共5節(jié))
古代游戲場(chǎng)景(共14節(jié))
2.5D房屋模型(共5節(jié))
留言:在下方提交留言,即可下載本模型
¥18累計(jì)銷售¥18元 2020年5月9日 | 關(guān)注894
這個(gè)教程學(xué)習(xí)分享如何使用3ds Max,Substance,Marmoset和Unreal對(duì)雪地游戲環(huán)境進(jìn)行建模,紋理化和光照完整工作流視頻教程,包括地形,樹(shù)木和小木屋,并將在虛幻引擎中進(jìn)行設(shè)置。
學(xué)習(xí)如何在Substance Designer中創(chuàng)建程序紋理,并且將介紹如何快速編輯這些紋理,以便可以進(jìn)行多種更改,然后,將討論如何在3ds Max中對(duì)小屋和樹(shù)葉進(jìn)行建模,在虛幻引擎中,在其中設(shè)置場(chǎng)景,材質(zhì),并應(yīng)用不同的變化,例如污垢,視差,貼圖,頂點(diǎn)繪制等,將添加貼花以增強(qiáng)整體場(chǎng)景,進(jìn)行一些漂亮的照明并最終場(chǎng)景。
教程內(nèi)容:創(chuàng)建程序紋理 |
創(chuàng)建逼真的地形,植物和積雪 |
烘焙適當(dāng)?shù)墓庹召N圖 |
在頂點(diǎn)繪畫(huà)中變得高效 |
創(chuàng)建貼花和紋理變化教程時(shí)長(zhǎng):22 小時(shí) 教程語(yǔ)言:英語(yǔ) 更新日期:2020年2月 使用軟件:3ds Max,Substance Designer,Marmoset和Unreal |
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP