朱峰社區(qū)
maya的mental ray渲染過(guò)程分層教程
maya的mr渲染器渲染過(guò)程默認(rèn)是不打開(kāi)的,但是我們進(jìn)行分層渲染就必須用到渲染過(guò)程,它可以把我們的渲染分層,得到單獨(dú)的關(guān)照、陰影、全局光gi等等效果,最終輸入到nuke進(jìn)行后期合成。 mentalray在渲染設(shè)…
maya版mental ray建筑|皮膚|車(chē)漆材質(zhì)教程
mentalray特殊材質(zhì)其中包括:ma建筑設(shè)計(jì)材質(zhì),車(chē)漆材質(zhì)和皮膚材質(zhì)。這些無(wú)論室內(nèi)外都是經(jīng)常遇到的,如果用建筑設(shè)計(jì)材質(zhì)會(huì)非常輕松的就作出真實(shí)的效果,而且在時(shí)間上也很速度。mentalray建筑與設(shè)計(jì)材質(zhì)改善…
maya版mental ray全局照明和焦散教程
本節(jié)課繼續(xù)講解間接照明里面的全局照明。全局照明加上最終聚集可以更快的完成作品,接下來(lái)我們講解全局照明的注意事項(xiàng)。在制作前,我們先把最終聚集給去掉,這樣速度會(huì)更快些。在現(xiàn)實(shí)中,光能從一個(gè)曲面反彈到另一個(gè)曲面。這往…
maya版mental ray渲染器介紹
本節(jié)課會(huì)分析渲染器的差別,metalray渲染器和maya渲染器的不同區(qū)別是metalray渲染器可以計(jì)算間接照明,它有特殊材質(zhì),輸出的時(shí)候和后期合成軟件比較緊密。通過(guò)室內(nèi)效果的案例可以更加深刻的了解渲染器類(lèi)型…
maya池塘和海洋動(dòng)畫(huà)教程
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)流體動(dòng)力學(xué),通過(guò)學(xué)習(xí)來(lái)制作金魚(yú)游動(dòng)的動(dòng)畫(huà),主要是使用MAYA的另一種流體:池塘和海洋的效果來(lái)制作。這里使用的是池塘的效果,可以看到案例有不同場(chǎng)景的海面和池塘效果可供我們選擇。池塘也是流體框,但它…
maya液體混合教程
MAYA流體動(dòng)力學(xué),通過(guò)視頻可以看到各種液體的混合,液體是透明顏色的混合,同時(shí)通過(guò)攪拌讓它們看起來(lái)更加的融合。在MAYA2012版本后,我們就可以制作出這種小規(guī)模體積水的動(dòng)畫(huà)。可以幫助我們提高效率,減少成本,在…
maya制作云特效教程
大家好,本節(jié)課我們講解云的特效制作。在實(shí)際中是非常常見(jiàn)的一種特效手法。通過(guò)渲染的圖片可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)帶有笑臉的云效果,其實(shí)圖片中所有的云都是后期制作出來(lái)的。把調(diào)入的云素材渲染一下,帶著霧的效果還是很真實(shí)的。本節(jié)重點(diǎn)…
maya火焰特效教程
本節(jié)課我們講解MAYA流體火的特效,通過(guò)案例我們可以和實(shí)際生活中的火焰對(duì)比下效果。如何作出真實(shí)的火焰?本節(jié)課我們來(lái)講下如何輕松的制作火焰技巧。之前有接觸過(guò)MAYA火焰的會(huì)員,設(shè)置過(guò)程感覺(jué)有一定難度,因?yàn)閰?shù)非常…
Unity組件:Sphere Collider 球體碰撞器
TheSphereColliderisabasicsp Θ1212
Unity組件:Physic Material 物理材質(zhì)
TheSphereColliderisabasicsp Θ2463
Unity組件:Capsule Collider 膠囊碰撞器
TheSphereColliderisabasicsp Θ3845
Unity組件:Cubemap Texture 立方圖紋理
TheSphereColliderisabasicsp Θ2596
Unity組件:Audio Clip 音頻剪輯
TheSphereColliderisabasicsp Θ5605
Unity組件:Animation Clip 動(dòng)畫(huà)剪輯
TheSphereColliderisabasicsp Θ1593
ZBrush如何導(dǎo)入和導(dǎo)出ZPR文件
TheSphereColliderisabasicsp Θ1.8萬(wàn)
Zbrush軟件特性之Polypaint
TheSphereColliderisabasicsp Θ710
使用PS鼠繪一枝國(guó)畫(huà)臘梅過(guò)程
Θ2519本教程非常詳細(xì)的介紹國(guó)畫(huà)風(fēng)格臘梅的鼠繪方法,作者的全部步驟都是用
使用PS鼠繪可愛(ài)的卡通齙牙兔
Θ5577朱峰社區(qū)在本節(jié)教程為大家展現(xiàn)的是使用ps鼠繪可愛(ài)的卡通齙牙兔。本
使用PS鼠繪漂亮的圣誕雪人全過(guò)程
Θ2434朱峰社區(qū)在本節(jié)教程為大家介紹的是使用ps鼠繪漂亮的圣誕雪人。畫(huà)面
使用PS鼠繪淡彩水墨寫(xiě)意梅花過(guò)程賞析
Θ4314朱峰社區(qū)在本節(jié)通過(guò)使用ps鼠繪淡彩水墨寫(xiě)意梅花為大家介紹水墨畫(huà)的
使用PS鼠繪復(fù)仇女插畫(huà)全過(guò)程
Θ1910朱峰社區(qū)在本節(jié)通過(guò)使用ps鼠繪復(fù)仇女插畫(huà)全過(guò)程介紹人物場(chǎng)景插畫(huà)的
使用PS鼠繪性感模特
Θ2310朱峰社區(qū)在本教程主要為大家介紹比較復(fù)制的人物鼠繪方法,繪制的時(shí)候
使用PS鼠繪華貴的古典美女全過(guò)程
Θ1675朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家?guī)?lái)的是使用PS鼠繪華貴的古典美女,希望能為
使用PS鼠繪兩只可愛(ài)卡通小熊
Θ2478朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是使用ps鼠繪兩只可愛(ài)卡通小熊,簡(jiǎn)單的
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