朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單
按功能 按軟件

zbrush基礎(chǔ)教程

zbrush基礎(chǔ)教程

包含8節(jié)視頻教程

zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

關(guān)閉

Zbrush軟件特性之Polypaint

關(guān)注:689 留言:0 樓主:nankof2 發(fā)帖時間:15年11月16日

nankof2

普通會員

nankof2

社區(qū)新人:1級

關(guān)注1676人

  • 性別

  • 年齡

    27

  • 積分

    1

  • 登陸

    1

  • 發(fā)帖

    1

間隔線

Zbrush 允許用戶在三維模型上直接繪制色彩信息。Polypaint(多邊形著色)功能可以使用戶無須事先指定一張紋理貼圖,直接在模型表面繪畫,然后在稍后的時間里創(chuàng)建紋理貼圖。在橫型表面繪制的顏色可以轉(zhuǎn)換到貼圖上。與標(biāo)準(zhǔn)紋理的繪制流程相比,Polypaint有明顯的優(yōu)勢。

首先,你無須事先設(shè)定紋理貼圖的分辨率,這是非常有用的功能。如果你發(fā)現(xiàn)在某個區(qū)域中需要更多的細(xì)節(jié),可以將當(dāng)前的表面顏色直接轉(zhuǎn)換到一個新的、更大的貼圖上,而不需要返工——再繪制一個新的、更大的紋理貼圖。

同樣,你也不必為模型事先展開UV。 如果對當(dāng)前的展開效果不滿意,你只需創(chuàng)建一個不同的UV展開,然后將表面顏色轉(zhuǎn)換到貼圖上。在繪制過程中,你可以將模型的UV刪除,以釋放系統(tǒng)資源,從而操作更高精度的模型。

使用Polypaint功能,你可以把所有的顏色細(xì)節(jié)直接繪制到模型的多邊形上,當(dāng)紋理繪制完成后,再將顏色細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)換到紋理貼圖上。

贊0 踩0

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!!