包含8節(jié)視頻教程
zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
![]()
|
![]() Zbrush 允許用戶在三維模型上直接繪制色彩信息。Polypaint(多邊形著色)功能可以使用戶無須事先指定一張紋理貼圖,直接在模型表面繪畫,然后在稍后的時間里創(chuàng)建紋理貼圖。在橫型表面繪制的顏色可以轉(zhuǎn)換到貼圖上。與標(biāo)準(zhǔn)紋理的繪制流程相比,Polypaint有明顯的優(yōu)勢。 首先,你無須事先設(shè)定紋理貼圖的分辨率,這是非常有用的功能。如果你發(fā)現(xiàn)在某個區(qū)域中需要更多的細(xì)節(jié),可以將當(dāng)前的表面顏色直接轉(zhuǎn)換到一個新的、更大的貼圖上,而不需要返工——再繪制一個新的、更大的紋理貼圖。 同樣,你也不必為模型事先展開UV。 如果對當(dāng)前的展開效果不滿意,你只需創(chuàng)建一個不同的UV展開,然后將表面顏色轉(zhuǎn)換到貼圖上。在繪制過程中,你可以將模型的UV刪除,以釋放系統(tǒng)資源,從而操作更高精度的模型。 使用Polypaint功能,你可以把所有的顏色細(xì)節(jié)直接繪制到模型的多邊形上,當(dāng)紋理繪制完成后,再將顏色細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)換到紋理貼圖上。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP