朱峰社區(qū)
暴雪美工講解游戲CG動畫制作過程
Θ3732我承認,我聽了半天也沒聽明白……當(dāng)小時候看“小人書”好了……
PS合成魔幻仙山
Θ3731朱峰社區(qū)評論:這篇教程主要是教大家用ps合成魔幻仙山,合成的圖片
Maya Mental Ray 的Final Gathering介紹
Θ3731今天給大家講一下mayamentalray的finalgathe
3Dsmax打造受傷的獸人過程
Θ3730 step1 我要花費大量的時間來進行制作基礎(chǔ)模型,我們
zbrush 4.0 new feature short movie (最新特性教程)
Θ3729zbrush4.0newfeatureshortmovie由官方
羅技魔幻手系列三維控制器相關(guān)資料和視頻
Θ3728此系列共有三款 1
惟妙惟肖的《坦克》制作
Θ3728制作坦克為的是展示“硬邊道具模型”(hardedgepropmo
次世代生物機械混合角色制作過程(1)
Θ3728朱峰社區(qū)在本教程中為大家介紹次世代生物機械混合角色制作過程,希望
使用V-Ray制作臥室效果圖
Θ3728分享一下用v-ray制作:臥室效果圖的一些心得;注意:圖上所標序
Blur’s good brush繪畫筆刷應(yīng)用介紹(實用篇)
Θ3727一.blur’sgoodbrush運用實例 朱峰社區(qū)在本節(jié)教程
3DMAX制作得太空浮云
Θ37263DMAX制作得太空浮云 這個存屬虛幻得,但是制作后得感覺還可
3DMAX制作一個葡萄牙風(fēng)格的小鎮(zhèn)效果
Θ37263DMAX制作一個葡萄牙風(fēng)格的小鎮(zhèn)效果 前期我們先利用3D來制
photoshop教程:哥特式插畫《吸血鬼》
Θ3726來給大家看下最終效果圖,希望能夠帶給一些幫助。 1.打
使用PS打造奇幻風(fēng)格場景
Θ3726朱峰社區(qū)在本教程中為大家介紹使用ps打造奇幻風(fēng)格場景,希望能為大
3ds max :解析《鬼泣紅顏》次世代角色的制作
Θ3725 有點怪怪的!。。。!
教大家利用Photoshop兩步制作Google圖標
Θ3723教大家利用Photoshop兩步制作Google圖標 多數(shù)上網(wǎng)
如何使用Digital Fusion制作水墨效果?
Θ3723提到水墨畫就會想到中國,它是我國文化的一大標志,如何能做出水墨效
2d教程:使用SketchUp和Photoshop創(chuàng)建3D字體
Θ3723當(dāng)你第一次打開sketchup,會顯示一個對話框,詢問使用什么風(fēng)
ZBrush EZ MatCap插件3.1.0 亮相
Θ3723 zbrushezmatcap插件3.1.0發(fā)布。此工具將會給展
379期丨游戲原畫-國內(nèi)畫師 中原 作品欣賞
Θ3723 太棒了
VIP