朱峰社區(qū)
3dmax論壇
maya論壇
zbrush論壇
silo論壇
udk論壇
unity3d論壇
MotionBuilder論壇
vue論壇
Unfold3d論壇
UVLayout論壇
PolyBoost論壇
UVMaster論壇
xNormal論壇
face robot論壇
springmagic論壇
PhotoShop論壇
Mari論壇
BodyPaint論壇
AutoCad論壇
DeepPaint論壇
Flash論壇
sai論壇
vray論壇
HyperShot論壇
mentalray論壇
Illusion論壇
FumeFX論壇
Krakatoa論壇
RayFire論壇
RealFlow論壇
houdini論壇
afterburn論壇
Thinking Particles論壇
AE論壇
nuke論壇
ComBustion論壇
Vegas論壇
Premiere論壇
edius論壇
ZBrush標(biāo)題欄
ZBrush是一款功能強(qiáng)大的數(shù)字雕刻軟件,支撐該軟件能完美 Θ878
ZBrush UI布局切換
本文介紹ZBrush如何切換UI布局,教程很簡單,屬于入門 Θ2387
maya電吉他超精細(xì)建模制作教程
教程中文名稱:Maya電吉他超精細(xì)建模制作教程教程英文名稱:D Θ2384
在動作調(diào)節(jié)時,動作和時間的關(guān)系如果把握?
回復(fù):(水銀管理員時間:最好的辦法,自己拍攝一下動作,然后照著 Θ1080
ZBrush菜單命令之File
file菜單主要是針對我們所做文件的管理。在該面板中允許用 Θ978
ZBrush菜單
ZBrush操作所需的屏幕分辨率較高,當(dāng)顯示器沒法達(dá)到所需 Θ989
我是剛?cè)腴T的,做保安亭建模時,做那個窗戶,怎么操作合適?
看看社區(qū)有一節(jié)課專門講室內(nèi)窗戶和門的課程窗戶就是透明材質(zhì)的一個 Θ1475
max有可用的插件直接模擬小球的彈跳動作嗎?包括變形等動作
回復(fù):(水銀管理員時間:可以通過ffd盒子改變形狀沒有特別的插 Θ1310
想知道,目前國內(nèi)影視動畫一般用什么渲染器啊。
回復(fù):(水銀管理員時間:一般用默認(rèn)掃描線速度快或者vray渲染 Θ3652
誰說3D打印模型沒啥用?屌絲逆襲成功之道
一說到D打印機(jī),咱們想到一個詞,那即是“好玩”,沒錯,D打印機(jī) Θ954
ZBrush中單獨顯示SubTool中模型的方法
對ZBrush場景中的模型進(jìn)行單獨顯示,可以讓我們更好的觀 Θ1289
有沒有魔獸大部分或全部的石頭貼圖
有沒有魔獸大部分或全部的石頭貼圖 Θ1028
保安亭建模的時候 ,窗戶怎么弄方便呢
+威*信【jinyingpj】要想制勝,【來電,全場五折】,趕 Θ1265
Maya中V-Ray高級燈光渲染摩托車實例視頻教程
Θ1309
我在社區(qū)里面下的3DMAX2012安裝不了,水銀大哥快來
Θ1174
ZBrush 4R7新功能之ZModeler筆刷
ZBrushR重磅來襲新增了許多不可思議功能,全新的多邊形 Θ4650
ZBrush—藝術(shù)家的數(shù)字雕刻筆
ZBrush每一次創(chuàng)新和完善給為我們帶來無限驚喜,緊抓流行 Θ1972
ZBrush頭骨的結(jié)構(gòu)介紹
眾所周知,人體是由骨骼和肌肉組成的。首先了解頭骨的結(jié)構(gòu)。在 Θ1853
ZBrush臉部比例介紹
ZBrush常用于人物、怪獸的雕刻,在游戲、動畫、影視中創(chuàng) Θ1910
ZBrush ZModeler Target簡介
隨著版本的不斷升級,ZBrush的功能也在繼續(xù)完善,本文將 Θ1686
VIP