朱峰社區(qū)
092 Chapter Overview
086 Chapter Overview
081 Chapter Overview
077 Chapter Overview
053 Chapter Overview
045 Branches Optimization
033 Chapter Overview
010 Chapter Overview
MainConcept Codec Suite V5在Premiere CS5.5中的使用
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Photoshop CS6新功能:Adaptive Wide Angle修正球面變型
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Unity組件:Depth of Field 3.4 景深3.4
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Optiwave產(chǎn)品
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鏡頭光暈插件Optical Flares 漢化文件
能不能發(fā)給我一份,我急需,網(wǎng)上下了好多但都是不盡人意的,謝謝了 Θ1816
我的optical flares 作品
很不錯(cuò)喲。 Θ1093
sculptris-zbrush
私改 Θ2408
石墨工具里的EmptyObj問題
但是,石墨工具只能在可編輯多邊形下,被激活使用,汽車模型那課, Θ2338
PT9/PT11部分畫筆示意(36P)
Θ1079Painter的畫筆多如牛毛,最好的體會辦法就是全部試一遍。我根
ZBrush創(chuàng)作半機(jī)器人Captain Bonecrusher
Θ1903簡介-原畫角色概念設(shè)計(jì):我通常在開始工作前,要收集很多的資料。這
Θ1070 簡介-原畫角色概念設(shè)計(jì): 我通常在開始工作前,要收集很多的資
Θ855 簡介-原畫角色概念設(shè)計(jì): 我通常在開始工作前,要收集很多的資料
《海廚》(Legend of the Cryptids)繪制過程詳解
Θ1084作者簡介:姓名:王躍職業(yè):曾在北京完美世界擔(dān)任概念設(shè)計(jì)師,F(xiàn)就職
《時(shí)空の女神》(Legend of the Cryptids)繪制過程詳解
Θ3108作者簡介:子君,英文名Zinna,游戲原畫,插畫師。畢業(yè)于同濟(jì)大
Θ1238簡介-原畫角色概念設(shè)計(jì):我通常在開始工作前,要收集很多的資料。這
PPT使用法則
Θ1114PPT注意事項(xiàng)你都知到嗎?使用的一些小技巧你都知道嗎?快來和我一
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