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輸出攝像機(jī)到maya物體抖動(dòng)
原因很簡(jiǎn)單,跟蹤點(diǎn)準(zhǔn)確,但解算出來(lái)的攝像機(jī)路徑不準(zhǔn)確,攝像機(jī)跟 Θ1911
maya2014,不能導(dǎo)出保存文件的問題
解決了!http//zhidao.baidu.com/ques Θ1193
Maya、3ds max, 等Autodesk 2013版
不錯(cuò)謝謝分享 Θ1374
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五.攝影機(jī)動(dòng)畫.渲染因?yàn)橄胱龀赡欠NAO畫面效果,但是我又不會(huì)用 Θ1118
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即使勾選了四邊面,導(dǎo)入maya還是三角面 Θ1533
求教,maya中帶透明貼圖的模型怎么正確輸出OCC通道?
毛發(fā)用OCC也太昂貴了吧。 Θ2030
maya里~通常情況模型做成多大的比例?
不管你使用什么比例,一定要統(tǒng)一,一個(gè)項(xiàng)目就一個(gè)比例,一個(gè)公司使 Θ2666
急!Maya Software 渲染出來(lái)的模型沒有光滑
先光滑模型再渲染撒 Θ1712
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