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3dmax低多邊形建模工具
Θ874
有關(guān)max人物拓?fù)洳季(xiàn)的問(wèn)題
回復(fù):(aixinjueluo時(shí)間:kankan:?看什么? Θ3830
有關(guān)max2014石墨拓?fù)涔ぞ叩,已?jīng)alt+x透明顯示了
你是對(duì)的,就是這里,把高模透明顯示然后凍結(jié),這樣就不影響了 Θ7799
有關(guān)max那種塊狀的假頭發(fā)制作,直接貼材質(zhì)那種
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:多邊形建模,沒(méi)得商量了:管理員的解釋字 Θ2322
3DMAX如何制作燃燒效果呢?求詳解
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:多邊形建模,沒(méi)得商量了:管理員的解釋字 Θ1011
為啥我使用3DMAX石墨拓?fù)涿娑际窃谀P偷膬?nèi)側(cè)呢?
修改下偏移數(shù)值試試 Θ2383
max加載動(dòng)作文件后無(wú)法回到初始姿勢(shì)選擇身體重心也不行
創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)骨骼,保存一下姿勢(shì),然后到這骨骼上粘貼下 Θ1641
還是有關(guān)max加載動(dòng)作文件后的問(wèn)題!
選擇身體重心,看看有沒(méi)有關(guān)鍵幀,刪除掉 Θ1200
有圖有真相!看一次3ds Max快捷鍵過(guò)目不忘
Θ15983D快捷鍵記憶,將枯燥的文字轉(zhuǎn)化為生動(dòng)有趣的圖片,3D快捷鍵記憶
3ds Max制作摩洛哥鼴鼠《Morocco Topo》卡通角色
Θ912這篇教程是教大家通過(guò)3dsMax重塑一個(gè)經(jīng)典的卡通人物,制作摩洛
3ds Max制作《虐殺原型A》中Prototype A的角色
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Q女盆栽3ds Max教程
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