朱峰社區(qū)
請(qǐng)問3Dsmax如何制作瓜子的模型?謝謝~~
使用多邊形建模。通過編輯多邊形調(diào)整形狀 Θ1256
有關(guān)RF的粒子導(dǎo)入max的問題
先把模型生成出來,然后在dmax中導(dǎo)入,可以看到模型,檢查下材 Θ720
承接與3Dmax有關(guān)的所有模型外包
先把模型生成出來,然后在dmax中導(dǎo)入,可以看到模型,檢查下材 Θ703
有關(guān)max的pf粒子轉(zhuǎn)KK粒子的問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:為什么不用貼圖完成,一般游戲中都是貼圖 Θ1088
有關(guān)max的角色或者物體旋轉(zhuǎn)K幀時(shí)的問題
正常的,因?yàn)殡娔X都是傻子,不會(huì)記錄你旋轉(zhuǎn)幾圈,解決方法是到曲線 Θ836
有關(guān)max的點(diǎn)緩存如何在realflow中使用
好復(fù)雜。。加油 Θ1493
有關(guān)max的帶動(dòng)作的角色如何導(dǎo)入realflow
肯定是點(diǎn)緩存了,rf不支持骨骼的 Θ831
有關(guān)max的fumefx的基于粒子的發(fā)射器
fumefx沒有內(nèi)存了吧 Θ1438
3ds Max中利用Vray渲染藤蔓植物的思路
Θ2961有關(guān)Vray藤蔓植物渲染的思路是很多朋友覺得有難度的一個(gè)操作,這
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3ds Max制作個(gè)性臥室效果圖教程
Θ1082首先感謝大家觀看這個(gè)個(gè)性臥室的教程,這個(gè)教程是國(guó)外的個(gè)性設(shè)計(jì)師作
Θ1649各位好。歡迎各位來和我一起分享AudiR8的制作過程。短暫的教程
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