朱峰社區(qū)
15_12 Unreal Engine 4 Differences
15_9 Level Design Session
15_3 Flattening the Terrain
14_16 Conclusion
14_15 Unreal Landscape Material
14_13 Terrain Layer Attributes - Part 2
14_12 Terrain Layer Attributes - Part 1
14_11 Creating Terrain Layers - Part 4
AE按ctrl+m出現(xiàn)渲染隊(duì)列,但是沒有輸出設(shè)置命令啊
就是什么選項(xiàng)按鈕都沒有啊我能渲染出來合成項(xiàng)目就是沒有音樂 Θ4737
polyboost 安裝出現(xiàn)問題,求解決
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夢工廠進(jìn)駐中國后,中國動(dòng)畫還能hold住嗎?
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xNormal
xnormal可以烘培非常高面的高模, 使用原理和max一樣 Θ2039
UVlayout安裝方法
學(xué)習(xí)一下! Θ3699
lll Θ6691
zb3.0texture txr>col 在ZB4.0哪里找到?
在哪找的,分享下唄 Θ1760
老師 請(qǐng)問一下 3D MAX 按ALT+X 不能透明是什么情況
右鍵,對(duì)象屬性然后點(diǎn)【按對(duì)象】再點(diǎn)【項(xiàng)點(diǎn)通道顯示】確定顯示白色 Θ1.2萬
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