一轉(zhuǎn)動(dòng)骨骼,罷了blend的形狀就發(fā)生偏移該怎么解決呢?
調(diào)整變形器順序,右鍵選input,然后鼠標(biāo)中間拖動(dòng)順序不是我說(shuō)
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下了multobjectcreater,有個(gè)問(wèn)題想請(qǐng)教
是否有權(quán)重來(lái)控制動(dòng)力學(xué)與非動(dòng)力學(xué)之間的轉(zhuǎn)變?比如一個(gè)正在跑的人
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