朱峰社區(qū)
houdini ue5曲線聯(lián)動
本節(jié)課學(xué)習(xí)一個簡單曲線操作的實(shí)例.為之后課程打好基礎(chǔ)!
Houdini ue5聯(lián)動下載
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Houdini ue5聯(lián)動課程
Houdini是最強(qiáng)大的程序化軟件,Ue5是最強(qiáng)大的實(shí)時渲染軟件,現(xiàn)在他們通過houdini引擎實(shí)時聯(lián)系到一起,成為一對程序化好搭檔,我們一起來學(xué)習(xí)一下這兩款軟件是如何聯(lián)動的!
Houdini Matrix矩陣系統(tǒng) 介紹和下載(朱峰社區(qū))
本節(jié)課是重要的矩陣系統(tǒng)軟件和介紹,通過駭客帝國游戲版,你可能知道矩陣系統(tǒng)可以做超大型的矩陣城市,本套系統(tǒng)就是我們自己的矩陣系統(tǒng),目前第一版本可以在houdini中實(shí)現(xiàn)有限的世界生成,未來更新第二版可以在ue中實(shí)…
houdini(矩陣)表面定位多面工具
本節(jié)課補(bǔ)充兩個矩陣工具,實(shí)現(xiàn)任何表面的矩陣依附效果,實(shí)現(xiàn)之前做不到的工具!工具h(yuǎn)ttps://m.10000bestjobs.com/Products_rj.asp?id=12374教程https://www.zf3d.co…
Houdini 矩陣工具集(朱峰社區(qū))
7個houdini矩陣工具,解決所有矩陣問題!由朱峰社區(qū)開發(fā)的免費(fèi)工具,以后不用害怕矩陣了!!工具h(yuǎn)ttps://m.10000bestjobs.com/Products_rj.asp?id=12374教程https://w…
045 houdini vellum 史萊姆跳躍控制和渲染
本節(jié)課學(xué)習(xí)vellum活用,使用點(diǎn)來模擬史萊姆的彈跳,我們運(yùn)用粒子和膠水把史萊姆跳躍制作出來,一起來學(xué)習(xí)一下!http://m.10000bestjobs.com/Prclassi_xl.asp?id=1466
houdini vellum 史萊姆跳躍效果
霸王龍 unity(中平)
Θ1887 在這個攝像機(jī)里紋理表現(xiàn)的很不錯,制作很完整的作品
unity蛇女死亡特效(南濱小草)
Θ3833 材質(zhì)動畫做的很好
機(jī)械feiting(偽物貓)
Θ2464 整體非常完整,光影不錯,結(jié)構(gòu)也很漂亮
yifu(1593430227)
Θ1089 材質(zhì)有了很大的進(jìn)步,整體感覺很真實(shí)
大屏版Iphone6(五爪金龍)
Θ1192 比較完整的產(chǎn)品展示
robit(13818937134)
Θ1180 一開始感覺還不錯
Audi R8(13641991757)
Θ2366 模型非常棒,很努力的建模
3D mascot characters Modeling(Rachana Desai)
Θ1910 很完整,也很有美式特點(diǎn),人物建模很真實(shí)
手機(jī)nokia_N70模型
謝謝分享 Θ1591
相機(jī)NIKON-D2Xs模型
看看這個模型謝謝 Θ1680
相機(jī)NIKON-L12模型
看看謝謝分享 Θ1585
手機(jī)NOKIA-N80
這個不錯很逼真 Θ1574
女警-Police
感謝分享 Θ6551
斯特拉Stella-Mid
謝謝分享 Θ6226
cat-girl
好厲害 Θ1.9萬
Ayumi模型
謝謝分享 Θ2358
Marvelous Designer 衣服變成面片了
回復(fù):(水銀管理員時間:沒在解算狀態(tài)下:解算時正常,結(jié)算完了又 Θ2748
one girl
回復(fù):(水銀管理員時間:應(yīng)該發(fā)布到作品區(qū)哦:哦sorry發(fā)錯~ Θ1206
《哥特.lovelive.南小鳥》
回復(fù):(水銀管理員時間:應(yīng)該發(fā)布到作品區(qū)哦:哦sorry發(fā)錯~ Θ1403
Unity3d中的組合鍵
回復(fù):(水銀管理員時間:應(yīng)該發(fā)布到作品區(qū)哦:哦sorry發(fā)錯~ Θ887
houdini按照說明裝的,把注冊碼復(fù)制后還是出這個對話框?
回復(fù):(水銀管理員時間:說明沒有注冊成功。看看安裝的幫助提示: Θ1525
【unity3D教程】u3d的渲染優(yōu)化
回復(fù):(水銀管理員時間:說明沒有注冊成功?纯窗惭b的幫助提示: Θ1223
Unity3D圖片打包設(shè)置
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zbrush zsphere中的preview變形很夸張
感覺中途有一些誤操作,導(dǎo)致球的變化,建議反復(fù)按a多預(yù)覽 Θ1586
塑造璀璨特效 BITONE超廣角汽車動畫制作
Θ977 編者按:這部短片是BITONE團(tuán)隊為2013年汽車盛典而制作的開
用Biped制作人物打斗動畫
Θ9620別的網(wǎng)頁都能看到,可在這要錢類
吉他手Jimi Hendrix制作
Θ1149教程思路1.拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)2.建模3.細(xì)節(jié)4.Pose5.置換貼圖和法
《evil cowboy》人物角色制作解析
Θ989前期概念設(shè)定資料收集 可能是由于受到《蘭戈》這部3D動畫電影的
MINI Cooper材質(zhì)和渲染教程
Θ1807各位好,這篇文章的主要內(nèi)容是要介紹這臺MINICooper的材質(zhì)
用Maya制作Annie
Θ793 效果圖: 應(yīng)用軟件:Autodesk3dsMax、Maya、
Mini cooper的材質(zhì)和渲染
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Silo+ZBrush打造邪惡神器“霜之哀傷”制作分享
Θ5796這個是不錯的教程
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