朱峰社區(qū)
049 houdini繪制屬性paint節(jié)點(diǎn)
048 houdini常用節(jié)點(diǎn)各種for循環(huán)
047 houdini常用節(jié)點(diǎn)swichif如果選擇節(jié)點(diǎn)
046 houdini常用節(jié)點(diǎn)noise噪波節(jié)點(diǎn)講解
045 houdini常用節(jié)點(diǎn)forloop循環(huán)節(jié)點(diǎn)
044 houdini常用節(jié)點(diǎn)attribtransfer接觸轉(zhuǎn)移屬性節(jié)點(diǎn)講解
043 houdini常用節(jié)點(diǎn)attribfrommap材質(zhì)轉(zhuǎn)屬性講解
042 houdini vop節(jié)點(diǎn)可視化編程講解
Voxelizer將網(wǎng)格轉(zhuǎn)化為三維像素的方法
好好學(xué)習(xí)下謝謝 Θ2340
ZSwitcher功能的詳細(xì)安裝講解
謝謝! Θ3188
bodypaint問(wèn)題
然后導(dǎo)進(jìn)去顯示就變了,不是MAX里面的模型 Θ2552
bodypaint 的問(wèn)題
自定義,把手寫(xiě)板關(guān)掉 Θ1470
從max互導(dǎo)到bodypaint
“用件直接可以導(dǎo)到bp里面”這個(gè)我知道。我問(wèn)的不是這個(gè)問(wèn)題 Θ5935
仙境傳說(shuō)2類(lèi)型的卡通貼圖材質(zhì)在bodypaint的上怎么畫(huà)啊 老師急求!
我也沒(méi)有看到 Θ1922
畫(huà)好貼圖的模型導(dǎo)入bodypaint3D不顯示圖層
路徑問(wèn)題,新建文件夾,psd和obj都重新存一遍,記得改名字 Θ2.6萬(wàn)
cb ui問(wèn)題
你把字體替換成一個(gè)別的體,字體替換下就好了 是字體的問(wèn)題 Θ2766
Maya腳本Skinny 3.9發(fā)布
Θ3388Maya腳本Skinny3.9發(fā)布 借助Skinny,你可
創(chuàng)建Maya Paint Effects陰影
Θ4244創(chuàng)建MayaPaintEffects陰影 Mayapain
Maya腳本poseLib介紹
Θ6769 沒(méi)說(shuō)怎么安裝啊
3DMAX+Lightscape的完美配合操作過(guò)程
Θ38773DMAX+Lightscape的完美配合操作過(guò)程在下面得教程中
Maya碎裂特效插件RUINS 3.5發(fā)布
Θ6462Maya碎裂特效插件RUINS3.5發(fā)布 RUINS是面向
3DMAX制作的Premiere欣賞
Θ45173DMAX制作的Premiere欣賞 首先我們就要考慮如果要設(shè)
Maya插件abxPicker輕松控制綁定
Θ9021 感激分析
finalRender R2 for Maya發(fā)布
Θ3758finalRenderR2forMaya發(fā)布 作為一款知名渲染
VIP