朱峰社區(qū)
068 houdini pyro火龍噴火分層渲染的詳細講解
066 houdini pyro火龍噴火分層渲染方法
065 houdini pyro火龍噴火渲染材質(zhì)調(diào)整
064 houdini pyro火龍噴火火焰材質(zhì)調(diào)節(jié)方法
063 houdini pyro火龍噴火火焰屬性調(diào)節(jié)方法
062 houdini pyro火龍噴火動畫效果
061 houdini pyro火龍噴火碰撞效果
060 houdini pyro火龍噴火增加發(fā)散的效果
關(guān)于RayFire 制作破碎動畫的問題
郵箱qq.com Θ4676
還是BodyPaint 問題
你把模型塌陷就顯示了是的uv是對稱的就能對稱著繪畫 Θ1907
BodyPaint3D
ps保存后bp重新載入貼圖 bp畫好保存后ps重新載入貼圖 Θ1477
VIP群號是多少,我想進解答群
我暈。。我也沒問、、 Θ1539
老師問問3DMAX骨骼的問題BOne骨骼怎樣導出bip??
哎呀!怪了,現(xiàn)在又可以了,剛才發(fā)現(xiàn)導出骨骼面板的時候左邊底下有 Θ1.1萬
充值了怎么開不了VIP
對不起,我錯了。要過一段時間才顯示。搞定 Θ1537
win7系統(tǒng)裝什么版本的3Dmax好?
都可以 越低越適合靜心工作 我比較喜歡 Θ1211
求問3dmax插件RayFire問題
應該是版本問題你看看社區(qū)的是什么版本然后看看你的是什么版本一定 Θ1495
使用SimCloth制作可愛的晴天娃娃
Θ4431朱峰社區(qū)在本教程為大家呈現(xiàn)使用simcloth制作可愛的晴天娃娃
3dStudio Max創(chuàng)建《弓箭手海倫娜》
Θ3198先來給大家看下最終的效果圖吧: 以下就是海倫娜的設(shè)計稿圖。
CRYSIS IN GOW教程賞析
Θ2146
《Tension GT》跑車設(shè)計與游戲?qū)?/a>
Θ2426之前做過一些現(xiàn)實中真車的車模,但畢竟那些都不是自己的設(shè)計,于是就
使用Painter繪制百合花
Θ2359怎么用這個軟件和下載
使用Illustrator設(shè)計商品包裝
Θ2018 01首先要和客戶溝通了解該產(chǎn)品的相關(guān)背景資料,確認設(shè)計制作的
Illustrator繪制可愛類矢量插畫技巧
Θ1738先看效果圖 01在ps里畫線稿,整理干凈。 02圖片
Illustrator CS5封套工具介紹
Θ5600朱峰社區(qū)老師表示在illustrator中,封套扭曲是比較靈活、
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