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3dMAX動畫

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3dmax動畫包括曲線編輯、動畫調節(jié)基礎、各種控制器的掌握、表情動畫等,讓你輕輕松松學動畫,做動畫!

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老師問問3DMAX骨骼的問題BOne骨骼怎樣導出bip??

關注:11418 留言:3 樓主:JW 發(fā)帖時間:12年2月25日

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 老師,我一個模型里面有bone骨骼和biped骨骼, 比如我想做角色動畫,背后的披風,用bone做, 調好動作以后,等我導出bip的時候,bone骨骼卻沒反應。怎么辦??有什么辦法弄嗎??我是用3dmax2009版本的。

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4樓:JW 留言時間:12年3月1日

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哎呀!怪了,現(xiàn)在又可以了,剛才發(fā)現(xiàn)導出骨骼面板的時候左邊底下有骨骼選擇。

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3樓:JW 留言時間:12年3月1日

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我試了很多次了,好像不可以阿,能搞個簡單的圖文教學嗎??還有我的3DMAX版本是2009版的,老師用的是什么版的?

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2樓:忙碌的管理員 留言時間:12年2月25日

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把骨骼綁定到bip上可以保存的
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