朱峰社區(qū)
zbrush3.1不能建立新的layers~~~~求助
因為Zbrush是編輯一個工具的,而哪個工具就是以O(shè)BJ格式保 Θ1611
BodyPaint_3D.
因為Zbrush是編輯一個工具的,而哪個工具就是以O(shè)BJ格式保 Θ891
看了【223游戲動作調(diào)節(jié)基本等待動畫】后的一個biped的問題
非常感謝,懂了,給我啟發(fā)蠻大的 Θ1496
2012年E3揭曉次世代Xbox
好酷 Θ2957
BP問題
好酷 Θ1035
導(dǎo)OBJ試過了么。重置材質(zhì)球重新貼材質(zhì),塌陷保存重新導(dǎo)入。.. Θ1276
BP用畫筆的時候變成了這樣是怎么回事
psd的文件不能有路徑,否則會呈現(xiàn)灰色。 確認是在d模式而不 Θ3116
急,MAX的碧biped骨骼SKIN蒙皮後怎樣縮放?
最簡單的方法是這樣 由于縮放會影響所有內(nèi)容 所以把你的場景 Θ8224
使用BodyPaint 3D 畫貼圖時出現(xiàn)應(yīng)用程序錯誤...
還是因為軟件的問題。還沒遇到你的問題。 不過建議你到社區(qū)下載 Θ4997
老師可以提供些OBJ的模型下載嗎?
這個你可以到社區(qū)的模型庫找找。 Θ3141
ZBRUSH筆刷模式問題
哦。。。非常感謝~ Θ1756
ZBrush的z球問題
這個恐怕沒法連接 除非用二代z球 Θ1562
怎樣在ZB中把高精度模型XYZ軸向上歸0
...最后的辦法也完蛋了 Θ4342
double sidded 1.0這個插件請問誰有?
標準材質(zhì)里面有雙面材質(zhì) 可以產(chǎn)生同樣的效果。 Θ1568
用Biped動畫時怎么能同時實現(xiàn)表情動畫呢?百思不解?
模型是這樣加修改器的 首先家變形器修改器,這個是來調(diào)節(jié)表情的 Θ1254
能出一下CAT骨骼和3d骨骼蒙皮插件 Bones Pro教程嗎?
同樣求教程 Θ5516
zbrush 出現(xiàn)這種問題 怎么解決啊??拜托
繪畫板驅(qū)動問題吧 Θ1650
zbreush
盡量在比較低的級別goz 等模型刷到面比較高以后goz就不好 Θ877
求救,,BodyPaint修接縫,在MAX顯示不穩(wěn)定?????
老師,不行啊,貼圖已經(jīng)比UV大了一圈了大了近個像素點,顯示有接 Θ4254
急救!BodyPaint修接縫后回MAX后顯示不穩(wěn)定.
老師,不行啊,貼圖已經(jīng)比UV大了一圈了大了近個像素點,顯示有接 Θ2201
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