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星際2鐵門動畫

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包含6節(jié)視頻教程

這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學(xué)習(xí)制作星際爭霸片頭動畫,學(xué)習(xí)制作重金屬質(zhì)感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?

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看了【223游戲動作調(diào)節(jié)基本等待動畫】后的一個biped的問題

關(guān)注:1487 留言:2 樓主:jebel 發(fā)帖時間:11年7月8日

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這個教程給我很多的啟發(fā),收益良多?吹倪^程中就發(fā)現(xiàn)主講選取的【巫妖王】模型沒有我們平時制作時的哪些biped,然后好奇,開打了包內(nèi)的MAX文件,發(fā)現(xiàn)有質(zhì)心點,但其他的骨骼都沒有,或者說被【巫妖王】的模型取代了。我想請教下,這個是怎么實現(xiàn)的,我找了一個下午,沒能解決這個問題。 

由于游戲引擎的問題,常年只用低版本MAX制作,對高版本MAX了解較少,求指教

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3樓:jebel 留言時間:11年7月11日

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非常感謝,懂了,給我 啟發(fā)蠻大的

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2樓:忙碌的管理員 留言時間:11年7月9日

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你好

這個比較簡單,首先把骨骼轉(zhuǎn)成可編輯多邊形,然后附加一個模型的一部分,就可以了

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