朱峰社區(qū)
3dsmax高達完成胸部和腰部機甲
Jandice Barov-TAMPLIER 2015原創(chuàng)速度繪畫
Lunara-(更新)TAMPLIER 2016原創(chuàng)速度繪畫
暗黑破壞神(著色)-TAMPLIER 2015原創(chuàng)速成畫
紅色或白色-TAMPLIER 2016原創(chuàng)速成畫
51_使用_Maya_nParticle創(chuàng)建_an_能量_爆炸_效果_使用_Maya_nParticles_Part_2_Final_渲染_u and_Course_Wrap_
50_使用_Maya_nParticle創(chuàng)建_an_能量_Blast_效果_u部分_2_精細_調(diào)整_Arnold_渲染_設(shè)置
49_使用_Maya_nParticles創(chuàng)建_an_Energy_Blast_效果_使用_Maya_nParticle_Part_2_初始_設(shè)置_u Rendering_in_Arnold
我在安裝3dmax 2014版 那個注冊機運行不了?怎么辦?
改成winrar解壓,然后看看安裝文件是不是iso文件,如果是 Θ3490
初學者請問maya切換點線面編輯后如何“完成工具”
在你選擇的點,線或面上右鍵,不要在空區(qū)域或者選擇的點,線,面上 Θ2836
為什么max導(dǎo)出fbx再導(dǎo)入u3d里面骨骼不完整
這是ud里的,上圖是max里選擇骨骼時候的截圖 Θ1357
Maya 制作魚的模型
這是ud里的,上圖是max里選擇骨骼時候的截圖 Θ1528
Mari2.6投影圖片的問題
問題已解決 Θ1929
Maya和3dmax的區(qū)別
問題已解決 Θ1109
韓巨星宋慧喬3Dmax模型制作
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運用3d max模仿現(xiàn)實生活中的雨中特效教程
問題已解決 Θ983
VRay for SketchUp夜景渲染
Θ11541、前言近日做了一次航站樓前廣場的夜景渲染,結(jié)合以前制作的商業(yè)街
Zbrush+3DMAX超寫實人像渲染教程
Θ807這是一篇翻譯教程,非常詳細的講解了Zbrush筆刷的運用模型渲染
時間都去哪兒了?3DMAX打造靜幀《時光》
Θ1183導(dǎo)言:大家好,我叫陳立飛,從事于影視行業(yè)已經(jīng)四五年了。很開心能和
3Ds Max制作“Anhells”
Θ705 作者:JulioC. Espada 使用軟件::3dsM
lightscape實現(xiàn)異型暗藏燈的效果
Θ957在3dsMax中,如何在lightscape表現(xiàn)平臺中實現(xiàn)異型暗
3ds Max中兩套模型UV整合技巧
Θ9542其實這個方法很早很早很早以前就出現(xiàn)了,其實還是比較實用的啦。如果
PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像
Θ1127LowPoly為3D中的低精度模型,應(yīng)用到人像中就是低多邊形肖像
《Game of life》設(shè)計及流程詳解
Θ701 導(dǎo)言:大家好,《Gameof life》是我近期的一幅作
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