包含19節(jié)視頻教程
從零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3dmax的建模技術(shù),簡(jiǎn)單易學(xué)的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學(xué)習(xí)快速掌握3dmax的大部分技術(shù),并能通過(guò)這些技術(shù)適應(yīng)未來(lái)大多數(shù)的工作,通過(guò)幾節(jié)課就找到工作的會(huì)員大有人在,快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!
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![]() 本教程向朋友們介紹Maya 制作魚(yú)的模型的過(guò)程,本篇maya教程 比較簡(jiǎn)單,對(duì)于新手學(xué)習(xí)者來(lái)說(shuō)需要的知識(shí)耐心和細(xì)心。先看一下我們最終做出的模型: ![]() 我們要做的魚(yú),是以下面這張圖為參照的。 ![]() 1 、在側(cè)視圖里導(dǎo)入這張參照?qǐng)D,然后我們開(kāi)始吧。 ![]() 2 、在側(cè)視圖,沿著參照?qǐng)D中的魚(yú)邊沿,從魚(yú)嘴到魚(yú)尾創(chuàng)造幾條 Nurbs 曲線,然后在三維空間( x 、 y 、 z )里近可能的調(diào)整曲線。 ![]() 然后進(jìn)行 loft (放樣),將魚(yú)的肚子做出來(lái),利用曲線(歷史記錄不要?jiǎng)h)再調(diào)整好一些細(xì)節(jié),直到自己滿意了為止。 結(jié)果: ![]() 4 、我們?cè)僮鲷~(yú)的眼睛。我們先大概確定眼睛的位置,建個(gè) Nurbs-Circle ,將它影射到剛做好的魚(yú)體上,再根據(jù) Nurbs-Circle ,多復(fù)制幾個(gè) Circle ,分別放大縮小調(diào)整距離,最后進(jìn)行 loft (放樣) ![]() 5 、其實(shí)魚(yú)的眼珠也可分開(kāi)做,創(chuàng)建一個(gè) Nurbs 球體,刪半個(gè),修改成眼珠樣,往里面放好位置就行了,方法很多。 結(jié)果: ![]() 贊0 踩0 |
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