朱峰社區(qū)
39.5-03蒙皮
race繪制皮褲
2_10 胸部皮甲的制作
blender美型蒙皮刷權(quán)重
本節(jié)課學(xué)習(xí)蒙皮的權(quán)重,通過筆刷和涂抹。我們可以使用非常先進的工具在blender里。為每一塊骨骼制作權(quán)重,這里我們需要了解到底blender是怎么蒙皮的,頂點組的功能,一起來學(xué)習(xí)一下。
blender骨骼和蒙皮基本特性
本節(jié)課學(xué)習(xí)blender骨骼的部分,通過搭建自定義骨骼,柔性骨骼等,控制角色的蒙皮,控制好頂點屬性,最終控制角色可以制作各種動作,一起來學(xué)習(xí)一下。
皮質(zhì)材質(zhì)生成器制作衣服材質(zhì)
本節(jié)課學(xué)習(xí)皮革材質(zhì)和金屬材質(zhì),并為衣服裙子上色,通過程序化的紋理,我們可以調(diào)節(jié)一下皮革的屬性,比如花紋大小,要不要褶皺等等,然后輕松應(yīng)用到模型上,一起來學(xué)習(xí)一下。
美型美女程序化皮膚底層材質(zhì)
本節(jié)課學(xué)習(xí)制作皮膚底層的材質(zhì),我們使用一些程序化的皮膚貼圖,控制毛孔,細紋,皺紋等參數(shù),老師會講解這些貼圖是如何制作的.通過程序化的貼圖,快速得到直接刷的現(xiàn)成貼圖,我們一起來學(xué)習(xí)一下。
blender小女孩骨骼權(quán)重刷蒙皮方法
本節(jié)課學(xué)習(xí)blender的蒙皮系統(tǒng),這個蒙皮系統(tǒng)相較于3dmax和maya并不弱,而且有很多新的功能,非常實用,比如涂抹工具,真的非常好使。一起來學(xué)習(xí)一下。
Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮
本教程主要使用Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮,原 Θ674
Photoshop給美女人像精修磨皮處理
本教程主要使用Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮,原 Θ535
Photoshop使用高反差保留給人像精細磨皮
本教程主要使用Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮,原 Θ751
Photoshop使用雙曲線給美女人像磨皮
本教程主要使用Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮,原 Θ1223
Photoshop給歐美人像磨皮和美化處理
本教程主要使用Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮,原 Θ557
Unity組件:Skinned Mesh Renderer 蒙皮的網(wǎng)格渲染器
本教程主要使用Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮,原 Θ5466
Unity組件:GUI Skin 圖形用戶界面皮膚
本教程主要使用Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮,原 Θ3779
Unity組件:Skinned Cloth 蒙皮布料
本教程主要使用Photoshop給人像面部膚色商業(yè)精細磨皮,原 Θ5227
Maya皮膚制作工具Skinny 3.8.0免費版發(fā)布
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