FluidNinja是一個(gè)針對(duì)虛幻編輯器的VFX工具包,能夠?qū)lipbooks、流程圖、材料和向量場(chǎng)。FluidNinja的設(shè)計(jì)是為了在虛幻中保持整個(gè)過(guò)程的視覺(jué)特效的創(chuàng)作。
一組集成在單一UI上的工具,支持快速迭代、快速原型設(shè)計(jì)和鼓勵(lì)用戶建立自己的視覺(jué)特效資產(chǎn)庫(kù)。在核心,有一個(gè)基于材料的Navier-Stokes實(shí)現(xiàn)流體模型。UI提供了交互控件和顯示輸入和輸出數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)視圖端口。
控制參數(shù)可保存為預(yù)設(shè)值。Ninja是一個(gè)基于編輯器腳本的Blueprints + Materials項(xiàng)目特性。不包含已編譯的代碼,在UE4 4.20及以上版本上運(yùn)行。
技術(shù)細(xì)節(jié):
具有密度和速度輸出的實(shí)時(shí)參數(shù)控制流體模擬器
Atlas map和圖像序列baker,生成紋理資源和矢量場(chǎng)數(shù)據(jù)
自動(dòng)嵌入烘焙資源的材質(zhì)生成器
教程庫(kù)和VFX資源示例(火災(zāi)、煙霧、等離子、爆炸)






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