一個(gè)游戲如果只有單方面的設(shè)計(jì)或者揮砍,那么角色與角色之間總會有一種“隔離感”。希望老師能教一下如何在虛幻4引擎上實(shí)現(xiàn)類似于《刺客信條》的“背刺”,“反擊”,類似于《生化危機(jī)4》對腦袋和腿部被攻擊后敵人施展“體術(shù)”,以及《戰(zhàn)神》那樣在敵人瀕死的時(shí)候進(jìn)行“處決”。這些對加強(qiáng)游戲的沉浸感會有著很大幫助,希望有老師能夠出教程,謝謝。
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