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| 不錯(cuò)不錯(cuò)。呵呵。
| 頂!
33 | 你說(shuō)的處理四張PS圖的方法只是靜幀吧?動(dòng)畫(huà)也能通過(guò)這種方法實(shí)現(xiàn)…
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你說(shuō)的處理四張PS圖的方法只是靜幀吧?動(dòng)畫(huà)也能通過(guò)這種方法實(shí)現(xiàn)…
0 | 尤其是水霧的動(dòng)畫(huà)效果如果配合噴水效果制作出來(lái),急,望老師給予解…
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你的這段動(dòng)畫(huà)最好用合成來(lái)完成。
鉆頭是簡(jiǎn)單的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
噴水…
1 | 信息右邊的滾動(dòng)條為什么老是自動(dòng)往上竄呀。
1 | 就是渲染時(shí)選擇blowup.方式,然后調(diào)節(jié)那個(gè)場(chǎng)景中的控制框。…
2 | 信息右邊的動(dòng)條總是自動(dòng)上去。
2 | 這個(gè)對(duì)話框有問(wèn)題,能QQ說(shuō)嗎?暈死,
0 | 比如你創(chuàng)建一個(gè)大的鳥(niǎo)看場(chǎng)景,你創(chuàng)建人視點(diǎn)的攝影機(jī),是不是渲染后…
1 | 選擇放大的方式。但是我無(wú)法把調(diào)節(jié)的那個(gè)框放大到畫(huà)面之外再定位構(gòu)…
1 | 我的意思是在場(chǎng)景中調(diào)節(jié)渲染后看到的畫(huà)面大小。
0 | 這種情況下就需要選擇放大的方式,然后調(diào)節(jié)定界框,調(diào)大并移動(dòng),使…
1 | 你創(chuàng)建了一個(gè)人視點(diǎn)的攝像機(jī),那是不是在場(chǎng)景中你沒(méi)有看到攝像機(jī)構(gòu)…
0 | 就是比如你創(chuàng)建一個(gè)鳥(niǎo)看的效果圖。
在max中創(chuàng)建一個(gè)人視圖的攝影機(jī)
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